Королевство приходит: Освобождение II: первое впечатление через 10 часов
С Kingdom Come: Deliverance II недавно запущено, пришло время оценить второй набег Warhorse Studios в интерактивную чешскую историю. После 10 часов игрового процесса я вынужден поделиться своими первоначальными мыслями. Основательная природа игры очевидна; Я хочу играть, а не работать! Но давайте углубимся в специфику.
Изображение: Ensiplay.com
Сравнение с первой игрой
Королевство приходит: Освобождение II поддерживает формулу RPG с открытым миром своего предшественника, приоритетную историческую точность и реалистичную механику. Игроки могут принимать различные роли - рыцарь, вор или дипломат - и такие действия, как еда и сон, напрямую влияют на производительность. Прямая борьба с множественными противниками остается сложной.
Изображение: Ensiplay.com
Визуально ошеломляющая, игра может похвастаться улучшенными ландшафтами без удара исполнения своего предшественника. Этот баланс между визуальными эффектами и оптимизацией является редким подвигом в современных названиях AAA.
Изображение: Ensiplay.com
Бой утончен, с обтекаемой системой атаки, более простым переключением врага и более нюансированной механикой Parry. Хотя это более интуитивно понятно, это не проще; Встречи требуют тактического мышления, а противники демонстрируют улучшенный ИИ. Чувство преимущества врага в групповых боях особенно хорошо выполнено, с фланкирующими маневрами и стратегическими отступлениями.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Кузнечное дело присоединяется к алхимии и другим мини-играм, предлагая как доход, так и доступ к высококачественному оборудованию. Разнообразие прощающих предметов предполагает длительную привлекательность, хотя уникальные элементы управления представляли собой неожиданную проблему (подковы оказались сложнее, чем мечи!).
Изображение: Ensiplay.com
ошибки
В отличие от проблемного запуска предшественника, Kingdom Come: Deliverance II выглядит относительно отточенным. Незначительные ошибки включали временные сбои пользовательского интерфейса (легко разрешаются перезапуском) и незначительную визуальную аномалию с участием NPC. В целом, они были незначительными и не отвлекали от опыта.
Изображение: Ensiplay.com
Реализм и трудности
Реализм игры усиливает погружение, не мешая игровому процессу. Отсутствие настройки сложности может сдерживать некоторые, но это не чрезмерно наказывать. Игроки, знакомые с такими названиями, как The Witcher 3 или Skyrim, должны управлять, при условии стратегического боя.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Историческая обстановка впечатляет, тонко поощряет интерес игроков, а не ошеломляет их фактами.
Следует ли вы играть в Королевство: Освобождение II?
Новички могут легко прыгнуть; Пролог эффективно преобразует разрыв с первой игрой, обеспечивая контекст для предыстории Генри. Час открытия мастерски сочетает в себе учебные пособия с привлечением игрового процесса, немедленно погружая игрока в средневековую богемию.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
В то время как долгосрочная оценка истории и квестов ожидает дальнейшего игрового процесса, первоначальные впечатления очень позитивны. Улучшения по сравнению с первой игрой существенны. Следует ли это качество на протяжении всего опыта, еще неизвестно, но ранние знаки являются исключительно многообещающими.