Kingdom Come: Delivance II: Pierwsze wrażenie po 10 godzinach
Z Kingdom Come: Delivance II niedawno wystartowano, nadszedł czas, aby ocenić drugą wyprawę Warhorse Studios w interaktywną historię Czech. Po 10 godzinach rozgrywki jestem zmuszony podzielić się moimi początkami. Urzekająca natura gry jest widoczna; Chcę grać zamiast pracować! Ale zagłębiajmy się w szczegóły.
Obraz: eniplay.com
Porównanie z pierwszą grą
Kingdom Come: Deliverance II utrzymuje formułę RPG z otwartym światem, priorytetem dokładności historycznej i realistycznej mechaniki. Gracze mogą przyjąć różne role - Knight, Thief lub Diplomat - oraz działania, takie jak jedzenie i spanie bezpośrednio. Bezpośrednia walka z wieloma przeciwnikami pozostaje trudna.
Obraz: eniplay.com
Wizualnie oszałamiająca gra może pochwalić się lepszymi krajobrazami bez hitu jego poprzednika. Ta równowaga między efektami wizualnymi a optymalizacją jest rzadkim wyczynem we współczesnych tytułach AAA.
Obraz: eniplay.com
Walka jest udoskonalona z usprawnionym systemem ataku, łatwiejszym przełączaniem wroga i bardziej dopracowaną mechaniką parry. Choć bardziej intuicyjne, nie jest to łatwiejsze; Spotkania popytu na taktyczne myślenie, a przeciwnicy wykazują ulepszoną sztuczną inteligencję. Poczucie przewagi wroga w walkach grupowych jest szczególnie dobrze wykonane, z flankowaniem manewrów i strategicznych rekolekcji.
obraz: eniplay.com
obraz: eniplay.com
Kowal dołącza do Alchemii i innych mini-gier, oferując zarówno dochód, jak i dostęp do sprzętu wysokiej jakości. Różnorodność przedmiotów dochodowych sugeruje trwały urok, chociaż unikalne elementy sterujące stanowiły nieoczekiwane wyzwanie (podcze okazały się trudniejsze niż miecze!).
Obraz: eniplay.com
Błędy
W przeciwieństwie do niespokojnego premiery jego poprzednika, Kingdom Come: Deliverance II wydaje się stosunkowo wypolerowane. Drobne błędy obejmowały tymczasowe usterki interfejsu użytkownika (łatwo rozwiązane za pomocą ponownego uruchomienia) i niewielką anomalię wizualną obejmującą NPC. Ogólnie rzecz biorąc, były one nieistotne i nie umniejszały tego doświadczenia.
Obraz: eniplay.com
Realizm i trudność
Realizm gry zwiększa zanurzenie bez utrudniania rozgrywki. Brak ustawienia trudności może zniechęcić do niektórych, ale nie jest to nadmiernie karne. Gracze zaznajomione z tytułami takimi jak The Witcher 3 lub Skyrim powinni zarządzać, pod warunkiem, że podchodzą do walki strategicznie.
obraz: eniplay.com
obraz: eniplay.com
Historyczne otoczenie jest imponujące, subtelnie zachęcając do zainteresowania gracza, a nie przytłaczając ich faktami.
Czy powinieneś grać w królestwo: wyzwolenie II?
Nowicjusze mogą chętnie wskoczyć; Prolog skutecznie łączy lukę pierwszą grą, zapewniając kontekst historii Henry'ego. Godzina otwarcia mistrzowsko łączy samouczki z wciągającą rozgrywką, natychmiast zanurzając gracza w średniowiecznej Czech.
obraz: eniplay.com
obraz: eniplay.com
Podczas gdy długoterminowa ocena historii i zadań czeka na dalszą rozgrywkę, początkowe wrażenia są bardzo pozytywne. Ulepszenia w pierwszej grze są znaczne. To, czy ta jakość trwa przez pełne doświadczenie, dopiero się okaże, ale wczesne znaki są wyjątkowo obiecujące.