Reino vem: Deliverance II: Uma primeira impressão após 10 horas
Com o Reino Come: Deliverance II lançado recentemente, é hora de avaliar a segunda incursão dos Warhorse Studios na história interativa da tcheco. Após 10 horas de jogabilidade, sou obrigado a compartilhar meus pensamentos iniciais. A natureza cativante do jogo é evidente; Eu me vejo querendo jogar em vez de trabalhar! Mas vamos nos aprofundar nos detalhes.
Imagem: Ensiplay.com
Comparação com o primeiro jogo
Reino Come: Deliverance II mantém a fórmula de RPG de ação do mundo aberto de seu antecessor, priorizando a precisão histórica e a mecânica realista. Os jogadores podem adotar vários papéis - cavaleiro, ladrão ou diplomata - e ações como comer e dormir afetam diretamente o desempenho. O combate direto contra vários oponentes permanece desafiador.
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Visualmente impressionante, o jogo possui paisagens aprimoradas sem o acerto de desempenho de seu antecessor. Esse equilíbrio entre visuais e otimização é um feito raro nos títulos modernos da AAA.
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O combate é refinado, com um sistema de ataque simplificado, comutação inimiga mais fácil e um mecânico de Parry mais sutil. Embora mais intuitivo, não é mais fácil; Encontros exigem pensamento tático e os oponentes exibem IA melhorada. O sentido da vantagem do inimigo nas brigas de grupo é particularmente bem executado, com manobras de flanqueamento e retiros estratégicos.
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A ferraria se junta à alquimia e a outros mini-jogos, oferecendo renda e acesso a equipamentos de alta qualidade. A variedade de itens perdoáveis sugere um apelo duradouro, embora os controles únicos tenham apresentado um desafio inesperado (as ferraduras se mostraram mais complicadas que as espadas!).
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Bugs
Ao contrário do lançamento problemático de seu antecessor, o reino vem: a Deliverance II parece relativamente polida. Os insetos menores encontrados incluíram falhas temporárias de interface do usuário (facilmente resolvidas com uma reinicialização) e uma menor anomalia visual envolvendo um NPC. No geral, eles foram insignificantes e não prejudicam a experiência.
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realismo e dificuldade
O realismo do jogo aumenta a imersão sem impedir a jogabilidade. A ausência de um cenário de dificuldade pode impedir alguns, mas não é punitiva excessivamente. Jogadores familiarizados com títulos como The Witcher 3 ou Skyrim devem gerenciar, desde que abordem o combate estrategicamente.
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O cenário histórico é impressionante e sutilmente incentivando o interesse dos jogadores, em vez de sobrecarregá -los com fatos.
Você deveria jogar reino venha: Deliverance II?
Os recém -chegados podem prontamente entrar; O prólogo preenche efetivamente a lacuna com o primeiro jogo, fornecendo contexto para a história de fundo de Henry. A hora de abertura combina magistralmente tutoriais com a jogabilidade envolvente, imercando imediatamente o jogador na Bohemia medieval.
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Embora a avaliação de longo prazo da história e missões aguarde mais jogabilidade, as impressões iniciais são altamente positivas. As melhorias no primeiro jogo são substanciais. Ainda não se sabe se essa qualidade suporta ao longo da experiência completa, mas os sinais iniciais são excepcionalmente promissores.