Kingdom Come: Deliverance II: una prima impressione dopo 10 ore
Con Kingdom Come: Deliverance II recentemente lanciato, è tempo di valutare la seconda incursione di Warhorse Studios nella storia ceca interattiva. Dopo 10 ore di gameplay, sono costretto a condividere i miei pensieri iniziali. La natura accattivante del gioco è evidente; Mi ritrovo a voler giocare invece di lavorare! Ma approfondiamo i dettagli.
Immagine: ensiplay.com
Confronto con il primo gioco
Kingdom Come: Deliverance II mantiene la formula di gioco d'azione del mondo aperto del suo predecessore, dando la priorità alla precisione storica e alla meccanica realistica. I giocatori possono adottare vari ruoli - cavaliere, ladro o diplomatico - e azioni come mangiare e dormire hanno un impatto diretto sulle prestazioni. Il combattimento diretto contro più avversari rimane impegnativo.
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Visivamente sbalorditivo, il gioco vanta paesaggi migliorati senza il successo delle prestazioni del suo predecessore. Questo equilibrio tra elementi visivi e ottimizzazione è un'impresa rara nei moderni titoli AAA.
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Il combattimento è raffinato, con un sistema di attacco semplificato, una più facile commutazione nemica e un meccanico di parry più sfumato. Sebbene più intuitivo, non è più facile; Gli incontri richiedono il pensiero tattico e gli avversari mostrano un'intelligenza artificiale migliorata. Il senso del vantaggio nemico nei combattimenti di gruppo è particolarmente ben eseguito, con manovre fiancheggianti e ritiri strategici.
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Il fabbro si unisce a Alchemy e altri mini-giochi, offrendo sia reddito che accesso ad attrezzature di alta qualità. La varietà di oggetti perdonabili suggerisce un fascino duraturo, sebbene i controlli unici presentassero una sfida inaspettata (i ferri di cavallo si sono rivelati più complicati delle spade!).
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bug
A differenza del lancio travagliato del suo predecessore, Kingdom Come: Deliverance II appare relativamente lucida. I bug minori incontrati includevano problemi di interfaccia utente temporanei (facilmente risolti con un riavvio) e una piccola anomalia visiva che coinvolge un NPC. Nel complesso, questi erano insignificanti e non sminuivano l'esperienza.
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Realismo e difficoltà
Il realismo del gioco migliora l'immersione senza ostacolare il gameplay. L'assenza di un'impostazione di difficoltà potrebbe scoraggiare alcuni, ma non è eccessivamente punibile. I giocatori che hanno familiarità con titoli come The Witcher 3 o Skyrim dovrebbero gestire, a condizione che si avvicinino al combattimento strategicamente.
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L'ambientazione storica è impressionante, in modo sottile incoraggia l'interesse del giocatore piuttosto che sopraffatte con fatti.
Dovresti interpretare il regno: liberazione ii?
I nuovi arrivati possono saltare prontamente; Il prologo colma efficacemente il divario con il primo gioco, fornendo contesto per il retroscena di Henry. L'ora di apertura fonde magistralmente i tutorial con il gameplay coinvolgente, immergendo immediatamente il giocatore nella boemia medievale.
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Mentre la valutazione a lungo termine della storia e le missioni attende ulteriori gameplay, le impressioni iniziali sono altamente positive. I miglioramenti nel primo gioco sono sostanziali. Resta da vedere se questa qualità dura tutta l'esperienza, ma i primi segni sono eccezionalmente promettenti.