किंगडम कम: डिलीवर्स II: 10 घंटे के बाद पहली छाप
किंगडम कम के साथ: डिलीवरेंस II ने हाल ही में लॉन्च किया, यह वारहोर्स स्टूडियो के दूसरे फ़ॉरेस्ट का आकलन करने का समय है, जो इंटरैक्टिव चेक इतिहास में है। गेमप्ले के 10 घंटे के बाद, मैं अपने शुरुआती विचारों को साझा करने के लिए मजबूर हूं। खेल की मनोरम प्रकृति स्पष्ट है; मैं खुद को काम करने के बजाय खेलना चाहता हूँ! लेकिन चलो बारीकियों में तल्लीन करते हैं।
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पहले गेम के साथ तुलना
किंगडम कम: डिलीवरेंस II ऐतिहासिक सटीकता और यथार्थवादी यांत्रिकी को प्राथमिकता देते हुए, अपने पूर्ववर्ती के ओपन-वर्ल्ड एक्शन आरपीजी फॉर्मूला को बनाए रखता है। खिलाड़ी विभिन्न भूमिकाओं को अपना सकते हैं - नाइट, चोर, या राजनयिक - और खाने और सोने जैसी क्रियाएं सीधे प्रदर्शन को प्रभावित करती हैं। कई विरोधियों के खिलाफ प्रत्यक्ष मुकाबला चुनौतीपूर्ण है।
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नेत्रहीन तेजस्वी, खेल अपने पूर्ववर्ती के प्रदर्शन हिट के बिना बेहतर परिदृश्य का दावा करता है। दृश्य और अनुकूलन के बीच यह संतुलन आधुनिक एएए शीर्षक में एक दुर्लभ उपलब्धि है।
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कॉम्बैट को परिष्कृत किया जाता है, एक सुव्यवस्थित हमले प्रणाली, आसान दुश्मन स्विचिंग, और एक अधिक बारीक पैरी मैकेनिक के साथ। जबकि अधिक सहज, यह आसान नहीं है; मुठभेड़ों सामरिक सोच की मांग करते हैं और विरोधियों ने एआई में सुधार किया। समूह के झगड़े में दुश्मन के लाभ की भावना विशेष रूप से अच्छी तरह से निष्पादित होती है, जिसमें युद्धाभ्यास और रणनीतिक रिट्रीट होते हैं।
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लोहारिंग अल्केमी और अन्य मिनी-गेम में शामिल होता है, दोनों आय और उच्च गुणवत्ता वाले उपकरणों तक पहुंच प्रदान करता है। विभिन्न प्रकार की क्षमा करने योग्य वस्तुएं स्थायी अपील का सुझाव देती हैं, हालांकि अद्वितीय नियंत्रणों ने एक अप्रत्याशित चुनौती प्रस्तुत की (घोड़े की नाल तलवारों की तुलना में पेचीदा साबित हुई!)।
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कीड़े
अपने पूर्ववर्ती के परेशान लॉन्च के विपरीत, किंगडम कम: डिलिवरेन्स II अपेक्षाकृत पॉलिश दिखाई देता है। मामूली कीड़े में अस्थायी यूआई ग्लिच (आसानी से एक पुनरारंभ के साथ हल किया गया) और एक मामूली दृश्य विसंगति शामिल है जिसमें एनपीसी शामिल है। कुल मिलाकर, ये महत्वहीन थे और अनुभव से अलग नहीं हुए।
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यथार्थवाद और कठिनाई
खेल का यथार्थवाद गेमप्ले में बाधा डाले बिना विसर्जन को बढ़ाता है। एक कठिनाई सेटिंग की अनुपस्थिति कुछ को रोक सकती है, लेकिन यह अत्यधिक दंडित नहीं है। द विचर 3 या स्किरिम जैसे शीर्षकों से परिचित खिलाड़ियों को प्रबंधन करना चाहिए, बशर्ते कि वे रणनीतिक रूप से मुकाबला करें।
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ऐतिहासिक सेटिंग प्रभावशाली है, जो कि तथ्यों के साथ उन्हें अभिभूत करने के बजाय खिलाड़ी के हित को सूक्ष्म रूप से प्रोत्साहित करती है।
क्या आपको किंगडम को खेलना चाहिए: उद्धार II?
नए लोग आसानी से कूद सकते हैं; प्रोलॉग प्रभावी रूप से पहले गेम के साथ अंतर को पाटता है, हेनरी के बैकस्टोरी के लिए संदर्भ प्रदान करता है। शुरुआती घंटा में मास्टर ने आकर्षक गेमप्ले के साथ ट्यूटोरियल को मिश्रित किया, तुरंत मध्ययुगीन बोहेमिया में खिलाड़ी को डुबो दिया।
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जबकि कहानी और quests का दीर्घकालिक मूल्यांकन आगे गेमप्ले का इंतजार करता है, प्रारंभिक छाप अत्यधिक सकारात्मक हैं। पहले गेम में सुधार पर्याप्त हैं। क्या यह गुणवत्ता पूरे अनुभव के दौरान समाप्त होती है, यह देखा जाना बाकी है, लेकिन शुरुआती संकेत असाधारण रूप से आशाजनक हैं।