Kingdom Come: Deliverance II: Una primera impresión después de 10 horas
Con Kingdom Come: Deliverance II lanzado recientemente, es hora de evaluar la segunda incursión de Warhorse Studios en la historia checa interactiva. Después de 10 horas de juego, me veo obligado a compartir mis pensamientos iniciales. La naturaleza cautivadora del juego es evidente; ¡Me encuentro con ganas de jugar en lugar de trabajar! Pero profundicemos en los detalles.
Imagen: Ensiplay.com
Comparación con el primer juego
Kingdom Come: Deliverance II mantiene la fórmula RPG de acción del mundo abierto de su predecesor, priorizando la precisión histórica y la mecánica realista. Los jugadores pueden adoptar varios roles (caballeros, ladrones o diplomáticos, y acciones como comer y dormir directamente impactan el rendimiento. El combate directo contra múltiples oponentes sigue siendo desafiante.
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Visualmente impresionante, el juego cuenta con paisajes mejorados sin el rendimiento de su predecesor. Este equilibrio entre imágenes y optimización es una hazaña rara en los títulos modernos de AAA.
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El combate se refina, con un sistema de ataque simplificado, un cambio de enemigo más fácil y una mecánica de parada más matizada. Si bien es más intuitivo, no es más fácil; Los encuentros demandan el pensamiento táctico y los oponentes exhiben una IA mejorada. La sensación de ventaja enemiga en las peleas grupales está particularmente bien ejecutada, con maniobras flanqueantes y retiros estratégicos.
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La herrería se une a la alquimia y otros minijuegos, ofreciendo ingresos y acceso a equipos de alta calidad. La variedad de artículos perdonables sugiere un atractivo duradero, aunque los controles únicos presentaron un desafío inesperado (¡las herraduras demostraron más que las espadas!).
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Insectos
A diferencia del lanzamiento problemático de su predecesor, Kingdom Come: la liberación II parece relativamente pulida. Los errores menores encontrados incluyeron fallas de interfaz de usuario temporales (fácilmente resueltas con un reinicio) y una anomalía visual menor que involucra un NPC. En general, estos fueron insignificantes y no le restaron valor a la experiencia.
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Realismo y dificultad
El realismo del juego mejora la inmersión sin obstaculizar el juego. La ausencia de una configuración de dificultad podría disuadir a algunos, pero no es excesivamente castigador. Los jugadores familiarizados con títulos como The Witcher 3 o Skyrim deben administrar, siempre que se acerquen a combatir estratégicamente.
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El entorno histórico es un interés de los jugadores impresionante, sutilmente alentador en lugar de abrumarlos con hechos.
¿Deberías jugar al Reino: Deliverance II?
Los recién llegados pueden saltar fácilmente; El prólogo cierra la brecha efectivamente con el primer juego, proporcionando contexto para la historia de fondo de Henry. La hora de apertura combina magistralmente tutoriales con un juego atractivo, inmediatamente sumergiendo al jugador en Bohemia medieval.
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Si bien la evaluación a largo plazo de la historia y las misiones espera un juego adicional, las impresiones iniciales son muy positivas. Las mejoras en el primer juego son sustanciales. Queda por ver si esta calidad perdura a lo largo de la experiencia completa, pero las primeras señales son excepcionalmente prometedoras.