Kingdom Come: Deliverance II: une première impression après 10 heures
Avec Kingdom Come: Deliverance II récemment lancé, il est temps d'évaluer la deuxième incursion de Warhorse Studios dans l'histoire tchèque interactive. Après 10 heures de gameplay, je suis obligé de partager mes premières pensées. La nature captivante du jeu est évidente; Je me retrouve à vouloir jouer au lieu de travailler! Mais plongeons dans les détails.
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Comparaison avec le premier jeu
Kingdom Come: Deliverance II maintient la formule RPG d'action du monde ouvert de son prédécesseur, priorisant la précision historique et la mécanique réaliste. Les joueurs peuvent adopter divers rôles - chevalier, voleur ou diplomate - et des actions comme manger et dormir ont un impact direct sur les performances. Le combat direct contre plusieurs adversaires reste difficile.
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Visuellement magnifique, le jeu possède des paysages améliorés sans le coup de performance de son prédécesseur. Cet équilibre entre les visuels et l'optimisation est un exploit rare dans les titres AAA modernes.
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Le combat est raffiné, avec un système d'attaque rationalisé, une commutation ennemie plus facile et un mécanicien de parry plus nuancé. Bien que plus intuitif, ce n'est pas plus facile; Les rencontres exigent la pensée tactique et les adversaires présentent une amélioration de l'IA. Le sentiment de l'avantage ennemi dans les combats de groupes est particulièrement bien exécuté, avec des manœuvres flanquantes et des retraites stratégiques.
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Le forgeron rejoint l'alchimie et d'autres mini-jeux, offrant à la fois des revenus et un accès à des équipements de haute qualité. La variété des articles pardonables suggère un attrait durable, bien que les contrôles uniques aient présenté un défi inattendu (les fers à cheval se sont révélés plus délicats que les épées!).
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Insectes
Contrairement au lancement troublé de son prédécesseur, Kingdom Come: Deliverance II semble relativement poli. Les bogues mineurs rencontrés comprenaient des problèmes d'interface utilisateur temporaires (facilement résolus avec un redémarrage) et une anomalie visuelle mineure impliquant un PNJ. Dans l'ensemble, ceux-ci étaient insignifiants et n'ont pas nui à l'expérience.
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Réalisme et difficulté
Le réalisme du jeu améliore l'immersion sans entraver le gameplay. L'absence d'un réglage de difficulté peut en dissuader certains, mais elle n'est pas excessivement punissante. Les joueurs familiers avec des titres comme The Witcher 3 ou Skyrim devraient gérer, à condition qu'ils abordent le combat stratégiquement.
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Le cadre historique est impressionnant, encourageant subtilement l'intérêt des joueurs plutôt que de les écraser avec des faits.
devriez-vous jouer au royaume Come: Deliverance II?
Les nouveaux arrivants peuvent facilement sauter; Le prologue comble efficacement l'écart avec le premier jeu, fournissant un contexte à la trame de fond d'Henry. L'heure d'ouverture mélange magistralement les tutoriels avec un gameplay engageant, immergeant immédiatement le joueur en Bohême médiéval.
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Alors que l'évaluation à long terme de l'histoire et des quêtes attend un gameplay supplémentaire, les premières impressions sont très positives. Les améliorations par rapport au premier jeu sont substantielles. Il reste à voir si cette qualité perdure tout au long de l'expérience, mais les premiers signes sont exceptionnellement prometteurs.