Kingdom Come: Deliverance II: Een eerste indruk na 10 uur
Met Kingdom Come: Levance II is onlangs gelanceerd, het is tijd om het tweede uitstapje van Warhorse Studios te beoordelen in interactieve Tsjechische geschiedenis. Na 10 uur gameplay ben ik gedwongen om mijn eerste gedachten te delen. De boeiende aard van de game is duidelijk; Ik merk dat ik wil spelen in plaats van te werken! Maar laten we duiken in de details.
afbeelding: ensiplay.com
Vergelijking met het eerste spel
Kingdom Come: Deliverance II handhaaft de open-wereld Action RPG-formule van zijn voorganger, die prioriteit geeft aan historische nauwkeurigheid en realistische mechanica. Spelers kunnen verschillende rollen aannemen - ridder, dief of diplomaat - en acties zoals eten en slapen beïnvloeden direct invloed op de prestaties. Directe gevechten tegen meerdere tegenstanders blijft een uitdaging.
afbeelding: ensiplay.com
Visueel verbluffend beschikt het spel op verbeterde landschappen zonder de prestaties van zijn voorganger. Deze balans tussen visuals en optimalisatie is een zeldzame prestatie in moderne AAA -titels.
afbeelding: ensiplay.com
Gevecht wordt verfijnd, met een gestroomlijnd aanvalsysteem, eenvoudiger vijandelijke schakelaar en een meer genuanceerde parry -monteur. Hoewel meer intuïtief, is het niet eenvoudiger; ontmoetingen eisen tactisch denken en tegenstanders vertonen verbeterde AI. Het gevoel van vijandelijke voordeel in groepsgevechten is bijzonder goed uitgevoerd, met flankerende manoeuvres en strategische retraites.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Blacksmithing sluit zich aan bij Alchemy en andere mini-games en biedt zowel inkomsten als toegang tot hoogwaardige apparatuur. De verscheidenheid aan vergeleidende items suggereert blijvende aantrekkingskracht, hoewel de unieke bedieningselementen een onverwachte uitdaging vormden (hoefijzers bleken lastiger dan zwaarden!).
afbeelding: ensiplay.com
Bugs
In tegenstelling tot de moeilijke lancering van zijn voorganger, komt Kingdom Come: Deliverance II lijkt relatief gepolijst. Kleine bugs die werden aangetroffen, omvatten tijdelijke UI -glitches (gemakkelijk opgelost met een herstart) en een kleine visuele afwijking met een NPC. Over het algemeen waren deze onbeduidend en maakten ze geen afbreuk aan de ervaring.
afbeelding: ensiplay.com
Realisme en moeilijkheid
Het realisme van de game verbetert onderdompeling zonder gameplay te belemmeren. De afwezigheid van een moeilijkheid kan sommigen afschrikken, maar het is niet overdreven straffen. Spelers die bekend zijn met titels zoals de Witcher 3 of Skyrim moeten het beheren, op voorwaarde dat ze strategisch gevechten benaderen.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
De historische setting is indrukwekkend, subtiel bemoedigende interesse van spelers in plaats van ze te overweldigen met feiten.
Moet je Kingdom spelen Come: Deliverance II?
Nieuwkomers kunnen gemakkelijk binnen springen; De proloog overbrugt de kloof effectief met de eerste game en biedt context voor Henry's achtergrondverhaal. Het openingsuur combineert meesterlijk tutorials met boeiende gameplay en dompelt de speler onmiddellijk onder in middeleeuwse Bohemen.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Hoewel de langetermijnbeoordeling van het verhaal en quests op verdere gameplay wacht, zijn de eerste indrukken zeer positief. De verbeteringen ten opzichte van de eerste game zijn aanzienlijk. Of deze kwaliteit blijft bestaan gedurende de volledige ervaring valt nog te bezien, maar de vroege tekenen zijn uitzonderlijk veelbelovend.