Königreich kommen: Befreiung II: Ein erster Eindruck nach 10 Stunden
Nachdem Kingdom Come: Deliverance II kürzlich gestartet wurde, ist es an der Zeit, Warhorse Studios der zweite Ausflug in die interaktive tschechische Geschichte zu bewerten. Nach 10 Stunden Gameplay bin ich gezwungen, meine ersten Gedanken zu teilen. Die faszinierende Natur des Spiels ist offensichtlich; Ich möchte spielen, anstatt zu arbeiten! Aber lassen Sie uns mit den Einzelheiten befassen.
Bild: Beisiplay.com
Vergleich mit dem ersten Spiel
Kingdom Come: Deliverance II behält die Open-World Action RPG-Formel seines Vorgängers bei und priorisiert die historische Genauigkeit und die realistische Mechanik. Spieler können verschiedene Rollen übernehmen - Ritter, Dieb oder Diplomat - und Aktionen wie Essen und Schlafen wirken sich direkt auf die Leistung aus. Der direkte Kampf gegen mehrere Gegner bleibt eine Herausforderung.
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Das Spiel hat visuell atemberaubend und bietet verbesserte Landschaften ohne den Leistungsverlust seines Vorgängers. Dieses Gleichgewicht zwischen Visuals und Optimierung ist eine seltene Leistung in modernen AAA -Titeln.
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Der Kampf wird mit einem optimierten Angriffssystem, einem leichteren Umschalten des Feindes und einem differenzierteren Parry -Mechaniker verfeinert. Obwohl es intuitiver ist, ist es nicht einfacher; Begegnungen erfordern taktisches Denken und die Gegner zeigen eine verbesserte KI. Das Gefühl des feindlichen Vorteils bei Gruppenkämpfen ist besonders gut ausgeführt, wobei flankierende Manöver und strategische Rückzugsorte.
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Blacksmithing schließt sich Alchemie und anderen Minispielen an und bietet sowohl Einkommen als auch Zugang zu qualitativ hochwertigen Geräten. Die Vielfalt der vergebenen Gegenstände deutet dauerhaft an, obwohl die einzigartigen Kontrollen eine unerwartete Herausforderung darstellten (Hufeisen erwiesen sich als schwieriger als Schwerter!).
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Bugs
Im Gegensatz zum unruhigen Start des Vorgängers erscheint Kingdom Come: Deliverance II relativ poliert. Zu den angetroffenen geringfügigen Fehler gehörten temporäre UI -Störungen (leicht mit einem Neustart aufgelöst) und eine kleine visuelle Anomalie mit einem NPC. Insgesamt waren diese unbedeutend und beeinträchtigten die Erfahrung nicht.
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Realismus und Schwierigkeitsgrad
Der Realismus des Spiels verbessert das Eintauchen, ohne das Gameplay zu behindern. Das Fehlen einer Schwierigkeitsgrad könnte einige davon abhalten, aber es ist nicht übermäßig bestraft. Spieler, die mit Titeln wie The Witcher 3 oder Skyrim vertraut sind, sollten es verwalten, sofern sie sich strategisch den Kampf nähern.
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Die historische Umgebung ist beeindruckend und fördert das Interesse des Spielers auf subtile Weise, als sie mit Fakten zu überwältigen.
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Neuankömmlinge können leicht hineinspringen; Der Prolog überbrückt die Lücke effektiv mit dem ersten Spiel und bietet einen Kontext für Henrys Hintergrundgeschichte. Die Eröffnungsstunde verbindet meisterhafte Tutorials mit ansprechendem Gameplay und taucht sofort den Spieler in mittelalterliche Böhmen ein.
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Während die langfristige Einschätzung der Geschichte und Quests auf ein weiteres Gameplay warten, sind die ersten Eindrücke sehr positiv. Die Verbesserungen im ersten Spiel sind erheblich. Ob diese Qualität während der gesamten Erfahrung bleibt, bleibt abzuwarten, aber die frühen Anzeichen sind außergewöhnlich vielversprechend.