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Valve reformula o desenvolvimento de 'impasse' em meio à diminuição da atividade do usuário

By MichaelJan 10,2025

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve alterou sua estratégia de desenvolvimento.

As principais atualizações do Deadlock não seguirão mais um cronograma fixo. Essa mudança, segundo um desenvolvedor, permitirá um desenvolvimento mais completo e resultará em atualizações mais substanciais. Os hotfixes regulares continuarão a resolver problemas urgentes.

Valve adjusts Deadlock's developmentImagem: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recebia atualizações quinzenais. Embora útil, esse rápido ciclo de lançamento não permitiu tempo suficiente para que as mudanças se integrassem totalmente e funcionassem de maneira ideal, provocando a mudança estratégica.

O pico de contagem de jogadores do Deadlock já ultrapassou 170.000 no Steam, mas no início de 2025, esse número caiu para 18.000-20.000.

No entanto, isso não sinaliza o fim do jogo. Ainda em desenvolvimento inicial e sem data de lançamento, um lançamento neste ano ou no próximo é improvável, especialmente considerando o aparente foco da Valve no novo projeto Half-Life aprovado internamente.

O ritmo deliberado da Valve prioriza a qualidade. A empresa acredita que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. Esta abordagem ajustada prioriza a eficiência do desenvolvedor, refletindo a evolução do cronograma de atualização do Dota 2. Portanto, não há motivo para alarme.

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