Lubos na lumiit ang base ng manlalaro ng Deadlock, na may pinakamataas na online na numero na wala pang 20,000. Bilang tugon, binago ng Valve ang diskarte sa pagbuo nito.
Ang pangunahing Deadlock na mga update ay hindi na susunod sa isang nakapirming iskedyul. Ang pagbabagong ito, ayon sa isang developer, ay magbibigay-daan para sa mas masusing pag-unlad at magreresulta sa mas malaking mga update. Ang mga regular na hotfix ay patuloy na tutugunan ang mga kagyat na isyu.
Larawan: discord.gg
Dati, nakatanggap ng bi-weekly update ang Deadlock. Bagama't kapaki-pakinabang, hindi nagbigay ng sapat na oras ang mabilis na pag-release na ito para ganap na maisama at gumana nang husto ang mga pagbabago, na nag-udyok sa madiskarteng pagbabago.
Ang peak na bilang ng manlalaro ng Deadlock ay minsang lumampas sa 170,000 sa Steam, ngunit noong unang bahagi ng 2025, bumagsak ito sa 18,000-20,000.
Gayunpaman, hindi ito hudyat ng pagkamatay ng laro. Nasa maagang pag-unlad pa rin na walang petsa ng paglabas, ang paglulunsad sa taong ito o sa susunod ay hindi malamang, lalo na kung isasaalang-alang ang maliwanag na pagtutok ng Valve sa panloob na naaprubahang bagong proyekto ng Half-Life.
Ang sinadyang bilis ng Valve ay inuuna ang kalidad. Naniniwala ang kumpanya na ang isang mahusay na produkto ay natural na makakaakit ng mga manlalaro at kita. Ang inayos na diskarte na ito ay inuuna ang kahusayan ng developer, na sumasalamin sa ebolusyon ng iskedyul ng pag-update ng Dota 2. Samakatuwid, walang dahilan para maalarma.