De spelersbasis van Deadlock is aanzienlijk gekrompen, met piek online-aantallen nu onder de 20.000. Als reactie hierop heeft Valve zijn ontwikkelingsstrategie gewijzigd.
Grote Deadlock-updates volgen niet langer een vast schema. Deze verandering zal volgens een ontwikkelaar een grondigere ontwikkeling mogelijk maken en resulteren in substantiëlere updates. Regelmatige hotfixes blijven urgente problemen oplossen.
Afbeelding: discord.gg
Voorheen ontving Deadlock tweewekelijkse updates. Hoewel nuttig, gaf deze snelle releasecyclus niet voldoende tijd om de veranderingen volledig te integreren en optimaal te laten functioneren, wat leidde tot de strategische verschuiving.
Deadlock's piekaantal spelers overtrof ooit de 170.000 op Steam, maar begin 2025 was dit gedaald tot 18.000-20.000.
Dit betekent echter niet de ondergang van de game. Nog in de vroege ontwikkeling zonder releasedatum, is een lancering dit jaar of volgend jaar onwaarschijnlijk, vooral gezien de duidelijke focus van Valve op het intern goedgekeurde nieuwe Half-Life-project.
Het doelbewuste tempo van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit. Het bedrijf gelooft dat een superieur product op natuurlijke wijze spelers en inkomsten zal aantrekken. Deze aangepaste aanpak geeft prioriteit aan de efficiëntie van ontwikkelaars en weerspiegelt de evolutie van het updateschema van Dota 2. Er is dus geen reden tot ongerustheid.