Die Spielerbasis von Deadlock ist deutlich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf hat Valve seine Entwicklungsstrategie geändert.
Große Deadlock-Updates folgen keinem festen Zeitplan mehr. Laut einem Entwickler wird diese Änderung eine gründlichere Entwicklung ermöglichen und zu umfangreicheren Updates führen. Regelmäßige Hotfixes werden weiterhin dringende Probleme beheben.
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Zuvor erhielt Deadlock alle zwei Wochen Updates. Dieser schnelle Release-Zyklus war zwar hilfreich, ließ aber nicht genügend Zeit, damit die Änderungen vollständig integriert wurden und optimal funktionierten, was zu einem strategischen Wandel führte.
Die maximale Spielerzahl von Deadlock überstieg einst 170.000 auf Steam, aber bis Anfang 2025 war diese Zahl auf 18.000 bis 20.000 gesunken.
Dies bedeutet jedoch nicht das Ende des Spiels. Noch in der frühen Entwicklung und ohne Veröffentlichungsdatum ist eine Veröffentlichung in diesem oder im nächsten Jahr unwahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen Konzentration von Valve auf das intern genehmigte neue Half-Life-Projekt.
Das bewusste Tempo von Valve legt Wert auf Qualität. Das Unternehmen ist davon überzeugt, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler und Einnahmen anzieht. Dieser angepasste Ansatz priorisiert die Entwicklereffizienz und spiegelt die Entwicklung des Update-Zeitplans von Dota 2 wider. Daher besteht kein Grund zur Besorgnis.