Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đã thay đổi chiến lược phát triển của mình.
Các bản cập nhật bế tắc lớn sẽ không còn theo lịch trình cố định nữa. Theo nhà phát triển, thay đổi này sẽ cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và mang lại nhiều cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi nóng thông thường sẽ tiếp tục giải quyết các vấn đề khẩn cấp.
Hình ảnh: discord.gg
Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù hữu ích nhưng chu kỳ phát hành nhanh này không cho phép có đủ thời gian để các thay đổi tích hợp hoàn toàn và hoạt động tối ưu, dẫn đến sự thay đổi chiến lược.
Số lượng người chơi đỉnh cao của Deadlock từng vượt qua 170.000 trên Steam, nhưng đến đầu năm 2025, con số này đã giảm mạnh xuống còn 18.000-20.000.
Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự kết thúc của trò chơi. Vẫn đang trong quá trình phát triển ban đầu và chưa có ngày phát hành, việc ra mắt trong năm nay hoặc năm sau khó có thể xảy ra, đặc biệt khi xét đến sự tập trung rõ ràng của Valve vào dự án Half-Life mới đã được phê duyệt nội bộ.
Tốc độ có chủ ý của Valve ưu tiên chất lượng. Công ty tin rằng một sản phẩm ưu việt sẽ thu hút người chơi và doanh thu một cách tự nhiên. Cách tiếp cận được điều chỉnh này ưu tiên hiệu quả của nhà phát triển, phản ánh sự phát triển của lịch cập nhật Dota 2. Vì vậy, không có lý do gì để báo động.