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밸브는 사용자 활동이 감소하는 가운데 '교착 상태' 개발을 재구성합니다.

By MichaelJan 10,2025

Deadlock의 플레이어 기반은 크게 줄어들었으며 현재 최대 온라인 플레이어 수는 20,000명 미만입니다. 이에 대응하여 Valve는 개발 전략을 변경했습니다.

주요 교착 상태 업데이트는 더 이상 고정된 일정을 따르지 않습니다. 개발자에 따르면 이러한 변경으로 인해 더욱 철저한 개발이 가능해지고 보다 실질적인 업데이트가 이루어질 것이라고 합니다. 긴급한 문제는 정기적인 핫픽스로 계속 해결됩니다.

Valve adjusts Deadlock's development이미지: discord.gg

이전에는 Deadlock이 격주로 업데이트를 받았습니다. 도움이 되었지만 이러한 빠른 릴리스 주기는 변경 사항이 완전히 통합되고 최적으로 작동하는 데 충분한 시간을 허용하지 않아 전략적 변화를 촉발했습니다.

Deadlock의 최대 플레이어 수는 Steam에서 한때 170,000명을 넘었지만 2025년 초에는 18,000~20,000명으로 급락했습니다.

그러나 이것이 게임의 종말을 의미하는 것은 아닙니다. 아직 출시 날짜가 없는 초기 개발 단계이므로 올해나 내년에 출시될 가능성은 거의 없습니다. 특히 Valve가 내부적으로 승인된 새로운 Half-Life 프로젝트에 초점을 맞추고 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

Valve의 신중한 속도는 품질을 우선시합니다. 회사는 우수한 제품이 자연스럽게 플레이어와 수익을 끌어들일 것이라고 믿습니다. 이러한 조정된 접근 방식은 Dota 2 업데이트 일정의 변화를 반영하여 개발자 효율성을 우선시합니다. 그러므로 놀라실 이유가 없습니다.

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