Baza graczy Deadlock znacznie się skurczyła, a maksymalna liczba graczy online wynosi obecnie poniżej 20 000. W odpowiedzi Valve zmieniło strategię rozwoju.
Główne aktualizacje zakleszczenia nie będą już miały ustalonego harmonogramu. Ta zmiana, zdaniem dewelopera, pozwoli na dokładniejszy rozwój i zaowocuje bardziej znaczącymi aktualizacjami. Regularne poprawki będą nadal rozwiązywać pilne problemy.
Obraz: discord.gg
Wcześniej Deadlock otrzymywał aktualizacje co dwa tygodnie. Chociaż ten szybki cykl wydawniczy był pomocny, nie zapewnił wystarczającej ilości czasu na pełną integrację zmian i ich optymalne działanie, co spowodowało zmianę strategiczną.
Szczytowa liczba graczy w Deadlock przekroczyła kiedyś 170 000 na Steamie, ale na początku 2025 roku spadła do 18 000–20 000.
Nie oznacza to jednak upadku gry. Wciąż na wczesnym etapie rozwoju i bez daty premiery, premiera w tym lub następnym roku jest mało prawdopodobna, szczególnie biorąc pod uwagę widoczne skupienie się Valve na wewnętrznie zatwierdzonym nowym projekcie Half-Life.
Przemyślane tempo Valve stawia na jakość. Firma wierzy, że doskonały produkt w naturalny sposób przyciągnie graczy i przychody. To dostosowane podejście priorytetowo traktuje wydajność programistów, odzwierciedlając ewolucję harmonogramu aktualizacji Dota 2. Dlatego nie ma powodu do niepokoju.