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PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

By LoganFeb 25,2025

2025 Game Developers Conference (GDC) State of the Game Industry 보고서는 게임 개발 초점의 상당한 변화를 강조합니다. 강력한 개발자의 80%가 PC를 주요 플랫폼으로 우선 순위를 정하고 있으며, 전년도 66%보다 14% 증가했습니다.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC 지배력 및 잠재적 변화

2025 년 1 월 21 일에 발표 된이 보고서는 PC의 지속적인 지배력을 강조하며, 밸브 스팀 데크의 인기가 높아짐에 따라 잠재적으로 연료가 공급됩니다. 설문 조사에서 개발 플랫폼으로 명시 적으로 나열되지는 않았지만 "기타"를 선택한 응답자의 상당한 44%가 스팀 데크를 대상 플랫폼으로 지정했습니다. 이 추세는 PC 개발이 2020 년 56%에서 2024 년 66% 증가한 전년도에 기반을두고 있습니다. 향상된 그래픽과 성능을 갖춘 다가오는 스위치 2 가이 궤적을 변경할 수 있지만 PC의 광대 한 라이브러리는 계속 확장 될 수 있습니다.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

라이브 서비스 게임 : 혼합 가방

이 보고서는 또한 라이브 서비스 게임의 일반적인 환경을 탐구합니다. AAA 개발자의 세 번째 (33%)는 현재 라이브 서비스 프로젝트에 종사하고 있으며 모든 응답자의 16%가 이러한 타이틀을 적극적으로 개발하고 13%는 관심을 표명하고 있습니다. 반대로, 41%는 플레이어 참여 감소, 창의적 제한, 잠재적 인 착취 관행 및 개발자 번 아웃과 같은 우려를 언급하면서 관심이 없습니다. GDC는 시장 포화를 주요 도전으로 지적하며, Ubisoft의 최근 출시 후 6 개월 만에 Ubisoft의 Xdefiant 폐쇄에 의해 예시되어 있습니다.

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지리적 표현 : 주목할만한 격차

2025 년 1 월 23 일 PC 게이머의 후속 보고서는 GDC 설문 조사에서 비 서구 국가의 개발자들의 상당한 표현을 강조합니다. 응답자의 거의 70%가 서부 국가 (미국, 영국, 캐나다, 호주) 출신이며 중국과 일본과 같은 주요 게임 지역에서 주목할만한 결석이 있습니다. 이는 보고서의 결과에서 잠재적 인 편견과 글로벌 게임 산업 전체에 대한 적용 가능성에 대한 우려를 제기합니다.

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