Marvel Rivals risolve il bug relativo ai bassi danni FPS che colpisce diversi eroi. I giocatori che utilizzano impostazioni di frame rate inferiori (30 FPS) hanno riportato danni significativamente ridotti per alcuni personaggi, tra cui Dr. Strange e Wolverine. Gli sviluppatori hanno riconosciuto questo problema, derivante da un meccanismo di previsione lato client, e stanno lavorando attivamente a una soluzione.
Sebbene non sia disponibile una cronologia precisa, si prevede che il prossimo lancio della Stagione 1, previsto per l'11 gennaio, includa una soluzione, o almeno un miglioramento significativo. Questa è una buona notizia per il gioco, che vanta un indice di approvazione dell'80% su Steam nonostante i precedenti problemi di bilanciamento.
Il bug colpisce in modo sproporzionato alcuni eroi e abilità, con il Salto Ferale e l'Artiglio Selvaggio di Wolverine citati come esempi. L'effetto è più evidente contro bersagli stazionari. Se la patch della Stagione 1 non risolve completamente il problema, vengono promessi ulteriori aggiornamenti. La reattività degli sviluppatori al feedback dei giocatori è positiva, suggerendo un impegno continuo nel migliorare l'esperienza Marvel Rivals.