Marvel Rivals သည် သူရဲကောင်းများစွာကို သက်ရောက်မှုရှိသော FPS အပျက်အစီးနည်းသော ချို့ယွင်းချက်အား ဖြေရှင်းပေးသည်။ နိမ့်သော frame rate ဆက်တင်များ (30 FPS) ကို အသုံးပြုသည့် ကစားသမားများသည် Dr. Strange နှင့် Wolverine အပါအဝင် အချို့သော ဇာတ်ကောင်များအတွက် ထိခိုက်ပျက်စီးမှု အထွက်နှုန်းကို သိသိသာသာ လျှော့ချခဲ့ကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ developer များသည် client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားမှ အစပြု၍ ဤပြဿနာကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ပြုပြင်ရန် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
တိကျသောအချိန်ဇယားကို မရရှိနိုင်သော်လည်း လာမည့်ဇန်နဝါရီလ 11 ရက်နေ့၌ လာမည့် Season 1 တွင် ထုတ်လွှင့်ပြသမည့် အဖြေတစ်ခု သို့မဟုတ် အနည်းဆုံး သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုတစ်ခု ပါဝင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ အစောပိုင်းလက်ကျန်ငွေအတွက် စိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း Steam တွင် 80% ထောက်ခံမှုအဆင့်ရရှိထားသည့် ဂိမ်းအတွက် ကြိုဆိုစရာသတင်းဖြစ်ပါသည်။
ချွတ်ယွင်းချက်သည် နမူနာအဖြစ် Wolverine's Feral Leap နှင့် Savage Claw ကို ကိုးကားပြီး အချို့သော သူရဲကောင်းများနှင့် စွမ်းရည်များကို အချိုးမညီမျှစွာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ငုတ်လျှိုးနေသော ပစ်မှတ်များအပေါ် အကျိုးသက်ရောက်မှုက ပို၍ထင်ရှားသည်။ Season 1 patch သည် ပြဿနာကို အပြည့်အဝ မဖြေရှင်းပါက၊ နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို ကတိပြုပါသည်။ ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် developer များ၏ တုံ့ပြန်မှုသည် အပြုသဘောဆောင်ပြီး Marvel Rivals အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ကို အကြံပြုထားသည်။