Marvel Rivals resolve bug de dano de FPS baixo que afeta vários heróis. Jogadores que usam configurações de taxa de quadros mais baixas (30 FPS) relataram danos significativamente reduzidos para certos personagens, incluindo Dr. Strange e Wolverine. Os desenvolvedores reconheceram esse problema, decorrente de um mecanismo de previsão do lado do cliente, e estão trabalhando ativamente em uma correção.
Embora um cronograma preciso não esteja disponível, espera-se que o próximo lançamento da 1ª temporada, em 11 de janeiro, inclua uma solução ou, pelo menos, uma melhoria significativa. Esta é uma boa notícia para o jogo, que possui um índice de aprovação de 80% no Steam, apesar das preocupações anteriores com o equilíbrio.
O bug afeta desproporcionalmente certos heróis e habilidades, com Feral Leap e Savage Claw de Wolverine citados como exemplos. O efeito é mais aparente contra alvos estacionários. Se o patch da 1ª temporada não resolver totalmente o problema, serão prometidas mais atualizações. A resposta dos desenvolvedores ao feedback dos jogadores é positiva, sugerindo um compromisso contínuo para melhorar a experiência do Marvel Rivals.