Marvel Rivals จัดการกับข้อผิดพลาดที่สร้างความเสียหาย FPS ต่ำซึ่งส่งผลกระทบต่อฮีโร่หลายตัว ผู้เล่นที่ใช้การตั้งค่าอัตราเฟรมต่ำ (30 FPS) ได้รายงานว่าความเสียหายที่ลดลงอย่างมากสำหรับตัวละครบางตัว รวมถึง Dr. Strange และ Wolverine นักพัฒนารับทราบปัญหานี้แล้ว ซึ่งเกิดจากกลไกการคาดการณ์ฝั่งไคลเอ็นต์ และกำลังดำเนินการแก้ไขอย่างแข็งขัน
แม้จะไม่มีกำหนดเวลาที่ชัดเจน แต่การเปิดตัวซีซัน 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคม คาดว่าจะมีวิธีแก้ปัญหา หรืออย่างน้อยก็มีการปรับปรุงที่สำคัญ นี่เป็นข่าวดีสำหรับเกมซึ่งมีคะแนนการอนุมัติ 80% บน Steam แม้ว่าจะมีข้อกังวลเรื่องความสมดุลก่อนหน้านี้ก็ตาม
จุดบกพร่องส่งผลกระทบต่อฮีโร่และความสามารถบางตัวอย่างไม่สมส่วน โดยมี Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine เป็นตัวอย่าง เอฟเฟกต์จะมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อใช้กับเป้าหมายที่อยู่นิ่ง หากแพตช์ซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ จะมีการสัญญาว่าจะอัปเดตเพิ่มเติม การตอบสนองของนักพัฒนาต่อคำติชมของผู้เล่นนั้นเป็นไปในเชิงบวก ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงประสบการณ์ Marvel Rivals