Dom > Aktualności > Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

By GeorgeJan 07,2025

Marvel Rivals komentuje błąd związany z 30 FPS

Marvel Rivals rozwiązuje błąd związany z niskimi obrażeniami FPS, który wpływa na kilku bohaterów. Gracze korzystający z niższych ustawień liczby klatek na sekundę (30 FPS) zgłosili znacznie zmniejszone obrażenia zadawane przez niektóre postacie, w tym Doktora Strange'a i Wolverine'a. Programiści zauważyli ten problem wynikający z mechanizmu przewidywania po stronie klienta i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.

Chociaż dokładny harmonogram nie jest dostępny, oczekuje się, że nadchodząca premiera sezonu 1, która odbędzie się 11 stycznia, będzie zawierać rozwiązanie lub przynajmniej znaczną poprawę. To dobra wiadomość dla gry, która pomimo wcześniejszych problemów z balansem może pochwalić się 80% oceną akceptacji na Steamie.

Błąd w nieproporcjonalny sposób wpływa na niektórych bohaterów i umiejętności, czego przykładem są Dziki Skok i Dziki Szpon Wolverine’a. Efekt jest bardziej widoczny w przypadku celów nieruchomych. Jeśli łatka Sezonu 1 nie rozwiąże w pełni problemu, obiecane są dalsze aktualizacje. Reakcja twórców na opinie graczy jest pozytywna, co sugeruje ciągłe zaangażowanie w ulepszanie wrażeń z Marvel Rivals.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Pokémon GO wystąpi Ralts podczas klasycznego wydarzenia Community Day jeszcze w tym miesiącu