Marvel Rivals behebt den Fehler bei niedrigem FPS-Schaden, der mehrere Helden betrifft. Spieler, die niedrigere Bildrateneinstellungen (30 FPS) verwenden, haben von einem deutlich verringerten Schadensausstoß für bestimmte Charaktere berichtet, darunter Dr. Strange und Wolverine. Die Entwickler haben dieses Problem erkannt, das auf einen clientseitigen Vorhersagemechanismus zurückzuführen ist, und arbeiten aktiv an einer Lösung.
Obwohl kein genauer Zeitplan verfügbar ist, wird erwartet, dass der bevorstehende Start der ersten Staffel am 11. Januar eine Lösung oder zumindest eine deutliche Verbesserung beinhalten wird. Das sind erfreuliche Neuigkeiten für das Spiel, das trotz früherer Balanceprobleme eine Zustimmungsrate von 80 % auf Steam aufweist.
Der Fehler wirkt sich überproportional auf bestimmte Helden und Fähigkeiten aus, wobei Wolverines Feral Leap und Savage Claw als Beispiele genannt werden. Der Effekt ist bei stationären Zielen deutlicher. Sollte der Patch für Staffel 1 das Problem nicht vollständig beheben, werden weitere Updates versprochen. Die Reaktion der Entwickler auf das Feedback der Spieler ist positiv, was auf ein kontinuierliches Engagement für die Verbesserung des Marvel Rivals-Erlebnisses schließen lässt.