Marvel Rivals verhelpt een bug met lage FPS-schade die verschillende helden treft. Spelers die lagere framerate-instellingen gebruiken (30 FPS) hebben aanzienlijk minder schade gemeld voor bepaalde personages, waaronder Dr. Strange en Wolverine. De ontwikkelaars hebben dit probleem erkend, dat voortkomt uit een voorspellingsmechanisme aan de clientzijde, en werken actief aan een oplossing.
Hoewel er geen precieze tijdlijn beschikbaar is, wordt verwacht dat de komende lancering van seizoen 1 op 11 januari een oplossing zal bieden, of op zijn minst een aanzienlijke verbetering. Dit is welkom nieuws voor de game, die ondanks eerdere zorgen over de balans een goedkeuringsscore van 80% heeft op Steam.
De bug heeft een onevenredige invloed op bepaalde helden en vaardigheden, waarbij Wolverine's Feral Leap en Savage Claw als voorbeelden worden genoemd. Het effect is duidelijker tegen stilstaande doelen. Als de seizoen 1-patch het probleem niet volledig oplost, worden verdere updates beloofd. Het reactievermogen van de ontwikkelaars op feedback van spelers is positief, wat duidt op een voortdurende toewijding aan het verbeteren van de Marvel Rivals-ervaring.