Marvel Rivals는 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 버그를 해결합니다. 낮은 프레임 속도 설정(30FPS)을 사용하는 플레이어는 Dr. Strange 및 Wolverine을 포함한 특정 캐릭터의 데미지 출력이 크게 감소했다고 보고했습니다. 개발자들은 클라이언트측 예측 메커니즘으로 인해 발생하는 이 문제를 인정하고 적극적으로 수정 작업을 진행하고 있습니다.
정확한 일정은 알 수 없지만 1월 11일에 예정된 시즌 1 출시에는 솔루션이 포함되거나 적어도 상당한 개선이 포함될 것으로 예상됩니다. 앞서 밸런스 문제에도 불구하고 스팀에서 80%의 지지율을 자랑하는 게임으로서는 반가운 소식입니다.
이 버그는 특정 영웅과 능력에 불균형적으로 영향을 미치며, 울버린의 Feral Leap과 Savage Claw를 예로 들 수 있습니다. 그 효과는 정지된 표적에 대해 더욱 뚜렷이 나타납니다. 시즌 1 패치로 문제가 완전히 해결되지 않으면 추가 업데이트가 약속됩니다. 플레이어 피드백에 대한 개발자의 반응은 긍정적이며 이는 Marvel Rivals 경험을 개선하기 위한 지속적인 노력을 시사합니다.