Marvel Rivals 解决了影响多个英雄的低 FPS 伤害错误。 使用较低帧速率设置 (30 FPS) 的玩家报告称,某些角色的伤害输出显着降低,包括奇异博士和金刚狼。 开发人员已承认此问题源于客户端预测机制,并正在积极修复。
虽然没有准确的时间表,但即将于 1 月 11 日推出的第一季预计将包含一个解决方案,或者至少是一个重大改进。 对于这款游戏来说,这是一个可喜的消息,尽管之前存在平衡性问题,但该游戏在 Steam 上的支持率仍高达 80%。
该错误不成比例地影响某些英雄和能力,以金刚狼的野性跳跃和野蛮之爪为例。 对于静止目标,效果更为明显。 如果第一季补丁未能完全解决问题,我们承诺会进行进一步更新。 开发者对玩家反馈的反应是积极的,这表明他们将继续致力于改善 Marvel Rivals 的体验。