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Marvel Rivals comenta sobre el error de 30 FPS

By GeorgeJan 07,2025

Marvel Rivals comenta sobre el error de 30 FPS

Marvel Rivals soluciona un error de daño de FPS bajo que afecta a varios héroes. Los jugadores que utilizan configuraciones de velocidad de fotogramas más baja (30 FPS) han informado que el daño producido por ciertos personajes se redujo significativamente, incluidos Dr. Strange y Wolverine. Los desarrolladores han reconocido este problema, que surge de un mecanismo de predicción del lado del cliente, y están trabajando activamente para solucionarlo.

Si bien no hay un cronograma preciso disponible, se espera que el próximo lanzamiento de la temporada 1 el 11 de enero incluya una solución, o al menos una mejora significativa. Esta es una buena noticia para el juego, que cuenta con un índice de aprobación del 80% en Steam a pesar de las preocupaciones anteriores sobre el equilibrio.

El error afecta desproporcionadamente a ciertos héroes y habilidades, con Feral Leap y Savage Claw de Wolverine citados como ejemplos. El efecto es más evidente contra objetivos estacionarios. Si el parche de la temporada 1 no resuelve completamente el problema, se prometen más actualizaciones. La respuesta de los desarrolladores a los comentarios de los jugadores es positiva, lo que sugiere un compromiso continuo para mejorar la experiencia de Marvel Rivals.

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