Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del aclamado juego independiente VA-11 Hall-A , y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo proyecto, . 45 parabelos de sangre . Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos y triunfos del desarrollo independiente de juegos.
La conversación cubre una amplia gama de temas, que incluyen:
- La evolución de los juegos de sukeban: De un equipo de dos personas a un estudio más grande, Ortiz reflexiona sobre el crecimiento y los cambios dentro de la compañía.
- La creación de VA-11 Hall-A : comparte ideas sobre el desarrollo del juego, el éxito inesperado y la popularidad de sus personajes. La entrevista también toca el puerto de iPad abandonado y los desafíos de la gestión de la mercancía.
- Inspiraciones artísticas: Ortiz analiza las influencias detrás del estilo artístico del juego, la música y los diseños de personajes, haciendo referencia a artistas como Gustavo Cerati y Meiko Kaji.
- Trabajando con colaboradores: Detalla sus relaciones de trabajo con colaboradores clave, incluidos Merengedoll (Artista) y Garoad (compositor).
- El desarrollo de .45 parabelo de sangre de parabelo : Ortiz proporciona detalles sobre el desarrollo del juego, las inspiraciones (incluidas las ciudades de Milán y Buenos Aires), la mecánica del juego y el enfoque del equipo al proyecto. También discute la recepción positiva de los fanáticos y la creación del personaje principal, Reila Mikazuchi.
- La influencia de suda51 y el caso de plata : Ortiz expresa su admiración por el trabajo de Suda51 y discute el impacto de el caso de plata en su propio proceso creativo .
- El estado actual de los juegos independientes: Comparte sus pensamientos sobre el panorama de los juegos independientes, destacando tanto sus fortalezas como debilidades.
- Vida personal e influencias: La entrevista concluye con un toque personal, revelando la vida diaria de Ortiz, los juegos favoritos y las preferencias de bebidas.