यह व्यापक साक्षात्कार क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के दिमाग में, प्रशंसित इंडी गेम के पीछे के निर्माता वीए -11 हॉल-ए , और अपने आगामी परियोजना, के विकास में एक झलक प्रदान करता है। 45 पैराबेलम ब्लडहाउंड । ऑर्टिज़ ने VA-11 हॉल-ए की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की, इसके माल, और स्वतंत्र खेल विकास की चुनौतियां और जीत।
- Sukeban खेलों का विकास: एक दो-व्यक्ति टीम से एक बड़े स्टूडियो में, ऑर्टिज़ कंपनी के भीतर विकास और परिवर्तन को दर्शाता है।
- VA-11 हॉल-ए : का निर्माण खेल के विकास, अप्रत्याशित सफलता और इसके पात्रों की लोकप्रियता में अंतर्दृष्टि साझा करता है। साक्षात्कार परित्यक्त iPad पोर्ट और मर्चेंडाइज के प्रबंधन की चुनौतियों को भी छूता है। कलात्मक प्रेरणाएं: ऑर्टिज़ ने खेल की कला शैली, संगीत और चरित्र डिजाइन के पीछे के प्रभावों पर चर्चा की, गुस्तावो सेराती और मिको काजी जैसे कलाकारों को संदर्भित किया।
- सहयोगियों के साथ काम करना: वह अपने कामकाजी संबंधों को प्रमुख सहयोगियों के साथ विवरण देता है, जिसमें मेरेंगडोल (कलाकार) और गारोड (संगीतकार) शामिल हैं।
- का विकास परियोजना के लिए। वह सकारात्मक प्रशंसक रिसेप्शन और मुख्य चरित्र के निर्माण पर भी चर्चा करता है, रीला मिकाज़ुची।
- suda51 और चांदी के मामले का प्रभाव । इंडी गेम्स की वर्तमान स्थिति: वह अपनी ताकत और कमजोरियों दोनों को उजागर करते हुए, इंडी गेम लैंडस्केप पर अपने विचार साझा करता है।
- व्यक्तिगत जीवन और प्रभाव: साक्षात्कार एक व्यक्तिगत स्पर्श के साथ समाप्त होता है, ऑर्टिज़ के दैनिक जीवन, पसंदीदा खेलों और पेय वरीयताओं का खुलासा करता है।