Hogar > Noticias > Capcom caza a la bestia de PC para 'Monster Hunter Wilds'

Capcom caza a la bestia de PC para 'Monster Hunter Wilds'

By RileyFeb 24,2025

Con el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds, Capcom está investigando activamente formas de reducir las especificaciones de GPU recomendadas.

Este anuncio, originario de la cuenta oficial de Monster Hunter X/Twitter alemán, también sugiere el lanzamiento potencial de una herramienta de evaluación comparativa de PC dedicada.

Actualmente, Capcom sugiere un NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para lograr 30 fps a 1080p. Esta configuración mínima requiere una resolución interna de 720p y utiliza la compensación DLSS o FSR en la configuración gráfica más baja.

Para una experiencia más suave de 60 fps a 1080p con tecnologías de generación de escala y marco habilitadas, CAPCOM recomienda un RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT. Notablemente, solo el RTX 4060 admite nativamente la generación de marco NVIDIA; El 2070 Super y 6700 XT confían en FSR 3, que, como se señaló en una versión beta anterior, exhibió artefactos fantasmas.

Se dirige a 60 fps con generación de cuadros no es óptimo; Digital Foundry sugiere una línea de base de 40 fps para juegos en tercera persona. El rendimiento de SUB-60 FPS con el aumento de la escala puede introducir una latencia notable e impactar negativamente la capacidad de respuesta.

El Monster Hunter Wilds Open Beta destacó los desafíos de rendimiento para los jugadores con hardware de gama baja, incluidas tarjetas de rango medio como el RTX 3060, particularmente un error de bajo tapa que afecta los detalles de la textura.

Monster Hunter Wilds utiliza el motor RE de Capcom, inicialmente lanzado con Resident Evil 7 en 2017. Si bien este motor ha alimentado títulos exitosos como Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise y Street Fighter 6, su rendimiento en juegos de mundo abierto más grandes con numerosos NPCS Y los enemigos, como el anticipado Dragon's Dogma 2, han expresado preocupaciones. Por lo tanto, los esfuerzos de Capcom para reducir los requisitos de la GPU son cruciales para la recepción de PC del juego.

Artículo anterior:Los jugadores de Pokémon Go encuentran el amor en Madrid mientras las propuestas inundan el Go Fest Artículo siguiente:[Actualización]Únete al piso de matar 3 beta