Call of Duty: Black Ops 6 最新更新:僵屍模式調整及錯誤修複
最新的《使命召喚:黑色行動6》更新中,Treyarch 團隊根據玩家反饋,撤銷了備受爭議的僵屍模式定向模式改動。此次更新還對“死亡要塞”地圖進行了調整,並大幅增強了“暗影裂隙”彈藥改裝,力求提升整體遊戲體驗。
1月3日的更新在“死亡要塞”地圖中引入了定向模式,並對該模式進行了重大改動,延長了回合間間隔時間,以及在第15回合五輪循環後僵屍生成的延遲。此舉引發玩家不滿,因為這阻礙了玩家刷殺敵和完成迷彩挑戰。更新發布後,部分玩家擔心 Treyarch 會對定向模式進行更多改動,例如限製經驗值獲取和獎勵。幸運的是,Treyarch 承認了玩家的挫敗感和擔憂,並及時做出了回應。
1月9日發布的補丁說明確認,此次更新撤銷了僵屍模式定向模式的生成延遲改動。開發團隊希望僵屍模式保持趣味性和獎勵性,並承認之前的生成延遲改動“並不有趣”。因此,最新的更新將生成延遲恢複到五輪循環後最多約20秒。此外,還對“死亡要塞”地圖的定向模式進行了各種修複,確保玩家能夠順利推進並完成主線任務,避免出現與印章相關的故障和錯誤。同時,還修複了虛空護鞘增強與以太護罩相關的視覺效果故障和崩潰問題。
此外,更新還為《黑色行動6》中的“暗影裂隙”彈藥改裝帶來了四個增強:普通敵人和特殊敵人的激活率分別提高到20%和7%;裝備“大型獵物”增強的精英敵人激活率提高到7%;冷卻時間減少了25%,使“暗影裂隙”成為更強大的彈藥改裝。
補丁說明確認,《黑色行動6》第二賽季將於1月28日星期二開始,屆時還將發布新的更新,帶來更多錯誤修複和改動。在此之前,《黑色行動6》玩家仍有時間在第一賽季重裝上陣結束前完成“死亡要塞”僵屍模式主線任務以獲得獎勵。
《使命召喚:黑色行動6》1月9日更新補丁說明
全局
角色
- 修複了瑪雅的“兜風”操作員皮膚在70米以外不可見的問題。
UI
- 修複了事件標簽的一些視覺問題。
音頻
- 修複了遊戲中事件裏程碑橫幅沒有播放音頻的問題。
多人遊戲
模式
- 紅燈綠燈
- 增加了比賽獎勵的經驗值。
穩定性
- 添加了各種穩定性修複。
僵屍模式
我們知道,看到幾周後才修複一些你一開始根本沒注意到的問題,這並不好玩。因此,我們撤銷了定向模式的改動,為“暗影裂隙”提供了四個新的增強,並計劃修複一個允許加速玩家安全使用終結站衝擊電荷戰術的錯誤。前兩項現在已經上線,而加速運行的修複需要一些額外的測試才能上線。
感謝大家報告“死亡要塞”中視覺特效顯示不正確的問題,以及在使用劍的同時,以太護罩激活虛空護鞘增強時可能發生的崩潰問題。團隊在這些錯誤出現後不久就製作了修複程序,並且這些修複程序今天已經上線。
地圖
- 死亡要塞
- 修複了使用以太護罩的虛空護鞘增強與其中一把元素之劍一起使用會導致遊戲崩潰的問題。
- 修複了許多視覺效果停止播放的問題。
- 定向模式
- 修複了如果玩家斷開連接帶有印章會導致引導錯誤的問題。
- 修複了每次出現新的印章都會導致引導錯誤的問題。
- 修複了在印章生成後拾取索萊斯可能會阻止任務進度的問題。
模式
- 定向模式
- 移除了回合之間延長的時間以及在回合上限的五輪循環後僵屍生成的延遲。
彈藥改裝
- 暗影裂隙
- 激活率
- 普通敵人激活率從15%提高到20%。
- 特殊敵人激活率從5%提高到7%。
- 裝備“大型獵物”增強的精英敵人激活率從5%提高到7%。
- 冷卻計時器
- 冷卻時間減少了25%。
- 激活率
“大型獵物”增強對於“暗影裂隙”從來都不是為了秒殺精英,但我們知道它已經這樣工作了好幾個月,並且我們聽到了你們關於這項最新改動從整體上削弱了“暗影裂隙”的意見。因此,我們增加了四個增強來使“暗影裂隙”更頻繁地激活,包括減少25%的冷卻時間,以保持它的強大和趣味性。
限時模式亮點/調整
- 紅燈綠燈
- 向地圖選擇中添加了自由瀑布。
- 將撤離前的回合上限提高到20。
穩定性
- 各種穩定性修複。
有時,錯誤在測試中似乎已修複,但在補丁發布後,在實際遊戲中仍然存在問題。這對所有參與者來說都是糟糕的,它可能導致補丁說明不準確,而我們永遠都不希望這樣。老鼠雙重攻擊錯誤就是這樣一種錯誤,與終結站加速運行修複一樣,它的正確解決方案不幸的是不能像上麵列出的一些其他項目那樣快速實現。在1月28日第02季啟動時,查找這兩個修複程序。