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L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 annulla il controverso cambiamento degli zombi

By NovaJan 17,2025

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Ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6: regolazioni della modalità Zombie e correzioni di bug

Nell'ultimo aggiornamento "Call of Duty: Black Ops 6", il team di Treyarch ha revocato le controverse modifiche direzionali della modalità Zombi in base al feedback dei giocatori. Questo aggiornamento apporta anche modifiche alla mappa "Fortezza della Morte" e migliora notevolmente la modifica delle munizioni "Shadow Rift", cercando di migliorare l'esperienza di gioco complessiva.

L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto la modalità direzionale nella mappa Fortezza della Morte e ha apportato modifiche significative alla modalità, estendendo il tempo tra i round e ritardando la generazione degli zombi dopo il ciclo di cinque round del quindicesimo round. Questa mossa ha causato insoddisfazione tra i giocatori perché impediva ai giocatori di uccidere i nemici e completare le sfide di mimetizzazione. Dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori erano preoccupati che Treyarch avrebbe apportato ulteriori modifiche alla modalità mirata, come limitare il guadagno di esperienza e le ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha riconosciuto le frustrazioni e le preoccupazioni dei giocatori e ha risposto prontamente.

Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che l'aggiornamento ha invertito la modifica del ritardo di spawn nella modalità direzionale della modalità Zombie. Il team di sviluppo vuole che la modalità Zombi rimanga divertente e gratificante, ammettendo che le precedenti modifiche al ritardo di spawn "non erano divertenti". Pertanto, l'ultimo aggiornamento riporta il ritardo di compilazione a un massimo di circa 20 secondi dopo cinque cicli del ciclo. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale della mappa "Fortezza della Morte" per garantire che i giocatori possano avanzare e completare senza problemi la missione principale ed evitare problemi ed errori legati ai sigilli. Sono stati inoltre risolti problemi visivi e arresti anomali relativi al potenziamento Fodero del vuoto e allo Scudo etereo.

Inoltre, l'aggiornamento apporta anche quattro miglioramenti alla modifica delle munizioni "Shadow Rift" in "Black Ops 6": il tasso di attivazione dei nemici normali e dei nemici speciali è aumentato rispettivamente al 20% e al 7% di "Big Prey". " Equipaggiamento Tasso di attivazione dei nemici d'élite migliorato aumentato al 7%; tempo di recupero ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift un mod per munizioni ancora più potente.

Le note sulla patch confermano che la seconda stagione di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio e in quel momento verrà rilasciato un nuovo aggiornamento, che porterà ulteriori correzioni di bug e modifiche. Prima di allora, i giocatori di "Black Ops 6" avranno ancora tempo per completare la missione principale della modalità Zombie "Fortezza della Morte" prima della fine della Stagione 1 Reloaded per ricevere le ricompense.

Note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6"

Globale

Personaggio

  • Risolto un problema per cui la skin dell'operatore Joyride di Maya non era visibile oltre i 70 metri.

UI

  • Risolti alcuni problemi visivi con le etichette degli eventi.

Audio

  • Risolto un problema per cui i banner dei traguardi degli eventi nel gioco non riproducevano l'audio.

Gioco multigiocatore

Modalità

  • Luce rossa luce verde
    • Aumento del valore dell'esperienza dei premi della competizione.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Modalità Zombie

Sappiamo che non è divertente vedere che ci vogliono settimane per sistemare qualcosa che non avevi nemmeno notato. Di conseguenza, stiamo annullando le modifiche alla modalità mirata, apportando quattro nuovi miglioramenti a Shadow Rift e pianificando di correggere un bug che consentiva ai giocatori con rapidità di utilizzare in sicurezza la tattica Carica Terminator. I primi due sono ora attivi, mentre la correzione per velocizzare l'esecuzione richiederà alcuni test aggiuntivi prima di poter essere attiva.

Grazie per aver segnalato il problema della visualizzazione errata degli effetti visivi in ​​"Fortezza della Morte", nonché il problema di crash che potrebbe verificarsi quando lo Scudo etereo attiva il potenziamento Fodero del Vuoto mentre si utilizza una spada. Il team ha prodotto correzioni per questi bug poco dopo la loro comparsa e le correzioni sono disponibili oggi.

Mappa

  • Fortezza della Morte
    • Risolto un problema per cui l'utilizzo del Potenziamento Guaina del Vuoto con lo Scudo di Etere insieme a una delle Spade Elementali causava il crash del gioco.
    • Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
    • Modalità orientamento
      • Risolto un problema che causava un errore di avvio se il giocatore si disconnetteva con un sigillo.
      • Risolto un problema che causava un errore di avvio ogni volta che appariva un nuovo sigillo.
      • Risolto un problema per cui raccogliere Soles dopo la generazione del sigillo poteva bloccare il progresso della missione.

Modalità

  • Modalità orientamento
    • Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo il limite massimo di cinque round.

Modifica delle munizioni

  • Frattura d'Ombra
    • Tasso di attivazione
      • Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al ​​7%.
      • Il tasso di attivazione dei nemici d'élite dotati del potenziamento "Preda grande" è stato aumentato dal 5% al ​​7%.
    • Timer di raffreddamento
      • Tempo di recupero ridotto del 25%.

Il buff Big Game di Shadow Rift non è mai stato concepito per uccidere istantaneamente le élite, ma sappiamo che funziona in questo modo da mesi e ascoltiamo i tuoi pensieri su come quest'ultima modifica nerferà Shadow Rift in generale "Opinioni. Pertanto, aggiungeremo quattro buff per far sì che Fenditura d'Ombra si attivi più spesso, inclusa la riduzione del suo tempo di recupero del 25% per mantenerla potente e divertente.

Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato

  • Luce rossa luce verde
    • Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
    • Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.

Stabilità

  • Varie correzioni di stabilità.

A volte i bug sembrano essere stati risolti durante i test ma rimangono problematici nel gioco vero e proprio dopo il rilascio di una patch. Ciò è dannoso per tutti i soggetti coinvolti e potrebbe portare a note di patch imprecise, cosa che non vorremmo mai. Il bug Rat Double Attack è uno di questi bug e, come la correzione Terminal Speed ​​​​Run, la sua soluzione corretta purtroppo non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi sopra elencati. Cerca entrambe le soluzioni quando la Stagione 02 verrà lanciata il 28 gennaio.

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