Atualização mais recente de Call of Duty: Black Ops 6: ajustes no modo zumbi e correções de bugs
Na última atualização de "Call of Duty: Black Ops 6", a equipe da Treyarch revogou as polêmicas mudanças no modo direcional do modo Zumbis com base no feedback dos jogadores. Esta atualização também faz ajustes no mapa “Death Fortress” e aprimora bastante a modificação de munição “Shadow Rift”, buscando melhorar a experiência geral do jogo.
A atualização de 3 de janeiro introduziu o Modo Direcional no mapa Fortaleza da Morte e fez mudanças significativas no modo, estendendo o tempo entre as rodadas e atrasando a geração de zumbis após o ciclo de cinco rodadas na Rodada 15. Este movimento causou insatisfação entre os jogadores porque os impedia de matar inimigos e completar desafios de camuflagem. Após o lançamento da atualização, alguns jogadores ficaram preocupados com a possibilidade de a Treyarch fazer mais alterações no Modo Direcionado, como limitar o ganho de experiência e recompensas. Felizmente, a Treyarch reconheceu as frustrações e preocupações dos jogadores e respondeu prontamente.
As notas do patch lançadas em 9 de janeiro confirmaram que a atualização reverteu a mudança no atraso de spawn no modo direcional do Modo Zumbi. A equipe de desenvolvimento deseja que o modo Zumbis continue divertido e gratificante, admitindo que as alterações anteriores no atraso do spawn “não foram divertidas”. Portanto, a atualização mais recente retorna o atraso de construção para um máximo de cerca de 20 segundos após cinco rodadas do loop. Além disso, várias correções foram feitas no modo direcional do mapa “Fortaleza da Morte” para garantir que os jogadores possam avançar e completar a missão principal sem problemas e evitar falhas e erros relacionados ao selo. Também foram corrigidos problemas visuais e travamentos relacionados ao aprimoramento Void Sheath e ao Aether Shield.
Além disso, a atualização também traz quatro melhorias para a modificação de munição “Shadow Rift” em “Black Ops 6”: a taxa de ativação de inimigos normais e inimigos especiais é aumentada para 20% e 7% respectivamente no “Big Prey; "Equipamento Taxa de ativação aprimorada do inimigo de elite aumentada para 7%; cooldown reduzido em 25%, tornando Shadow Rift um mod de munição ainda mais poderoso.
As notas do patch confirmam que a segunda temporada de Black Ops 6 começará na terça-feira, 28 de janeiro, e uma nova atualização será lançada nesse momento, trazendo mais correções de bugs e mudanças. Antes disso, os jogadores de “Black Ops 6” ainda terão tempo de completar a missão principal do modo Zombies “Death Fortress” antes do final da Temporada 1 Reloaded para receber recompensas.
"Call of Duty: Black Ops 6" Notas de atualização de 9 de janeiro
Global
Personagem
- Corrigido um problema em que a skin do operador Joyride de Maya não era visível além de 70 metros.
IU
- Corrigidos alguns problemas visuais com rótulos de eventos.
Áudio
- Corrigido um problema em que banners de marcos de eventos no jogo não reproduziam áudio.
Jogo multijogador
Modo
- Luz vermelha luz verde
- Aumentou o valor da experiência das recompensas da competição.
Estabilidade
- Várias correções de estabilidade adicionadas.
Modo Zumbi
Sabemos que não é divertido ver que leva semanas para consertar algo que você nem percebeu. Como resultado, estamos desfazendo as mudanças no Targeted Mode, entregando quatro novas melhorias ao Shadow Rift e planejando corrigir um bug que permitia que jogadores acelerados usassem com segurança a tática Terminator Charge. Os dois primeiros estão no ar agora, enquanto a correção para acelerar a execução exigirá alguns testes adicionais antes de ser lançada.
Obrigado por relatar o problema de exibição incorreta de efeitos visuais em "Fortaleza da Morte", bem como o problema de travamento que pode ocorrer quando o Escudo de Éter ativa o aumento da Bainha do Vazio ao usar uma espada. A equipe produziu correções para esses bugs logo após seu aparecimento, e as correções estão disponíveis hoje.
Mapa
- Fortaleza da Morte
- Corrigido um problema em que usar o Aumento Void Sheath com o Aether Shield junto com uma das Elemental Swords causava o travamento do jogo.
- Corrigido um problema em que muitos efeitos visuais paravam de ser reproduzidos.
- Modo de Orientação
- Corrigido um problema que causava um erro de inicialização se o jogador se desconectasse com um selo.
- Corrigido um problema que causava um erro de inicialização sempre que um novo selo aparecia.
- Corrigido um problema em que pegar Soles após a geração do selo poderia bloquear o progresso da missão.
Modo
- Modo de Orientação
- Removido o tempo estendido entre as rodadas e o atraso na geração de zumbis após o limite de cinco rodadas.
Modificação de munição
- Fenda Sombria
- Taxa de ativação
- A taxa normal de ativação do inimigo aumentou de 15% para 20%.
- A taxa de ativação de inimigos especiais aumentou de 5% para 7%.
- A taxa de ativação de inimigos de elite equipados com o aprimoramento "Presa Grande" aumentou de 5% para 7%.
- Temporizador de resfriamento
- Tempo de espera reduzido em 25%.
- Taxa de ativação
O buff do Big Game para Shadow Rift nunca foi feito para matar elites instantaneamente, mas sabemos que tem funcionado dessa maneira há meses, e ouvimos sua opinião sobre como esta última mudança enfraquece Shadow Rift em geral "Opiniões. Portanto, estamos adicionando quatro buffs para fazer com que Shadow Fissure seja ativado com mais frequência, incluindo a redução de seu cooldown em 25% para mantê-lo poderoso e divertido.
Destaques/ajustes do modo por tempo limitado
- Luz vermelha luz verde
- Adicionada queda livre à seleção do mapa.
- Aumente o número máximo de rodadas antes da evacuação para 20.
Estabilidade
- Várias correções de estabilidade.
Às vezes, os bugs parecem ter sido corrigidos nos testes, mas permanecem problemáticos no jogo real após o lançamento de um patch. Isso é ruim para todos os envolvidos e pode levar a notas de patch imprecisas, o que nunca queremos. O bug Rat Double Attack é um desses bugs e, assim como a correção do Terminal Speed Run, sua solução correta infelizmente não pode ser implementada tão rapidamente quanto alguns dos outros itens listados acima. Procure ambas as correções quando a Temporada 02 for lançada em 28 de janeiro.