บ้าน > ข่าว > Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ขัดแย้งกัน

Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ขัดแย้งกัน

By NovaJan 17,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ขัดแย้งกัน

Call of Duty: Black Ops 6 อัปเดตล่าสุด: การปรับโหมดซอมบี้และการแก้ไขข้อบกพร่อง

ในการอัพเดต "Call of Duty: Black Ops 6" ล่าสุด ทีม Treyarch ได้เพิกถอนการเปลี่ยนแปลงทิศทางโหมดโหมดซอมบี้อันเป็นที่ถกเถียงตามความคิดเห็นของผู้เล่น การอัปเดตนี้ยังทำการปรับเปลี่ยนแผนที่ "Death Fortress" และปรับปรุงการปรับเปลี่ยนกระสุน "Shadow Rift" อย่างมาก โดยมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม <>

การอัปเดตวันที่ 3 มกราคมได้แนะนำโหมดทิศทางในแผนที่ Death Fortress และได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับโหมด โดยขยายเวลาระหว่างรอบและชะลอการเกิดซอมบี้หลังจากรอบห้ารอบในรอบที่ 15 การเคลื่อนไหวนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น เพราะมันขัดขวางผู้เล่นจากการฆ่าศัตรูและทำภารกิจท้าทายการพรางตัว หลังจากการเผยแพร่การอัปเดต ผู้เล่นบางคนกังวลว่า Treyarch จะทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมกับโหมดเป้าหมาย เช่น การจำกัดประสบการณ์ที่ได้รับและรางวัล โชคดีที่ Treyarch รับทราบถึงความคับข้องใจและข้อกังวลของผู้เล่นและตอบกลับทันที <>

บันทึกแพทช์ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคม ยืนยันว่าการอัปเดตได้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการวางไข่ในโหมดกำหนดทิศทางของโหมดซอมบี้ ทีมพัฒนาต้องการให้โหมด Zombies ยังคงสนุกสนานและให้รางวัล โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงการดีเลย์การวางไข่ครั้งก่อนนั้น "ไม่สนุก" ดังนั้นการอัปเดตล่าสุดจะส่งคืนความล่าช้าในการสร้างเป็นสูงสุดประมาณ 20 วินาทีหลังจากการวนซ้ำห้ารอบ นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขต่างๆ ในโหมดกำหนดทิศทางของแผนที่ "Death Fortress" เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถก้าวหน้าและบรรลุภารกิจหลักได้อย่างราบรื่น และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการปิดผนึก นอกจากนี้ ยังแก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นและการแครชที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพ Void Sheath และ Aether Shield <>

นอกจากนี้ การอัปเดตยังนำการปรับปรุงสี่ประการมาสู่การปรับเปลี่ยนกระสุน "Shadow Rift" ใน "Black Ops 6": อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูปกติและศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ; " อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอดที่ได้รับการปรับปรุงอุปกรณ์เพิ่มขึ้นเป็น 7% คูลดาวน์ลดลง 25% ทำให้ Shadow Rift กลายเป็นม็อดกระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น <>

บันทึกการแก้ไขยืนยันว่าฤดูกาลที่สองของ Black Ops 6 จะเริ่มในวันอังคารที่ 28 มกราคม และการอัปเดตใหม่จะออกในเวลานั้น ซึ่งจะมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม ก่อนหน้านั้น ผู้เล่น "Black Ops 6" ยังมีเวลาทำภารกิจหลักของโหมดซอมบี้ "Death Fortress" ให้สำเร็จก่อนสิ้นสุดซีซั่น 1 รีโหลดเพื่อรับรางวัล <>

"Call of Duty: Black Ops 6" บันทึกแพทช์อัปเดตวันที่ 9 มกราคม

ทั่วโลก

ตัวละคร

<>

แก้ไขปัญหาที่สกินตัวดำเนินการ Joyride ของ Maya ไม่สามารถมองเห็นได้เกิน 70 เมตร <> <>

UI

<>
    แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างเกี่ยวกับป้ายกำกับกิจกรรม <> <>
  • เสียง

<> แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกมไม่เล่นเสียง <> <> เกมผู้เล่นหลายคน

  • โหมด
<>

ไฟแดง ไฟเขียว เพิ่มมูลค่าประสบการณ์ของรางวัลการแข่งขัน <> <> <> <>

    ความเสถียร
  • <>
      เพิ่มการแก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <>
    • โหมดซอมบี้
    เรารู้ว่ามันไม่สนุกเลยที่ต้องใช้เวลานานหลายสัปดาห์ในการแก้ไขสิ่งที่คุณไม่ได้สังเกตตั้งแต่แรกด้วยซ้ำ ด้วยเหตุนี้ เราจึงยกเลิกการเปลี่ยนแปลงโหมดเป้าหมาย โดยนำเสนอการปรับปรุงใหม่สี่รายการให้กับ Shadow Rift และวางแผนที่จะแก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นที่เร่งรีบสามารถใช้กลยุทธ์ Terminator Charge ได้อย่างปลอดภัย สองรายการแรกใช้งานได้แล้ว ในขณะที่การแก้ไขเพื่อเร่งความเร็วในการทำงานจะต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมก่อนจึงจะสามารถเผยแพร่ได้ <>

    ขอขอบคุณที่รายงานปัญหาการแสดงเอฟเฟ็กต์ภาพที่ไม่ถูกต้องใน "Death Fortress" รวมถึงปัญหาความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Aether Shield เปิดใช้งานการเสริม Void Sheath ในขณะที่ใช้ดาบ ทีมงานได้จัดทำการแก้ไขสำหรับข้อบกพร่องเหล่านี้ไม่นานหลังจากที่ปรากฏ และการแก้ไขดังกล่าวมีผลใช้จริงแล้ววันนี้ <>

    แผนที่

    <>

    ป้อมปราการแห่งความตาย

    แก้ไขปัญหาที่การใช้ Void Sheath Augment กับ Aether Shield ร่วมกับ Elemental Swords จะทำให้เกมล่ม <> แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากหยุดเล่น <>

    โหมดการวางแนว
    • แก้ไขปัญหาที่จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการบูตหากผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อด้วยการผนึก <>
        แก้ไขปัญหาที่จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการบูตทุกครั้งที่มีตราประทับใหม่ปรากฏขึ้น <>
      • แก้ไขปัญหาการหยิบ Soles หลังจากสร้างตราประทับแล้วอาจขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจได้ <> <> <> <> <> <>
      • โหมด
      • <>
          โหมดการวางแนว
        • ลบเวลาที่ขยายระหว่างรอบและความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้หลังจากครบห้ารอบแล้ว <> <> <> <>
        • การดัดแปลงกระสุน
        • <>
        รอยแยกแห่งเงา
      อัตราการเปิดใช้งาน
    อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% <>

    อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <> อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูชั้นยอดที่ติดตั้งการเพิ่มประสิทธิภาพ "เหยื่อขนาดใหญ่" เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <> <> <> ตัวจับเวลาคูลดาวน์

      เวลาคูลดาวน์ลดลง 25% <> <> <> <> <> <>
    • บัฟเกมใหญ่ของ Shadow Rift ไม่ได้ตั้งใจจะฆ่าพวกชนชั้นสูงในทันที แต่เรารู้ว่ามันได้ผลมาหลายเดือนแล้ว และเราได้ยินความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดนี้ที่ส่งผลต่อ Shadow Rift โดยรวม "ความคิดเห็น ดังนั้นเราจึงเพิ่มบัฟสี่อย่างเพื่อทำให้ Shadow Fissure เปิดใช้งานบ่อยขึ้น รวมถึงลดคูลดาวน์ลง 25% เพื่อให้มันทรงพลังและสนุกสนาน <>
      • ไฮไลท์/การปรับโหมดเวลาจำกัด
      <>
    • ไฟแดง ไฟเขียว

    เพิ่มการตกอิสระในการเลือกแผนที่ <> เพิ่มจำนวนรอบสูงสุดก่อนการอพยพเป็น 20 <> <> <> <>

    ความเสถียร
    • <>
        แก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <>
      • บางครั้งข้อผิดพลาดดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้วในการทดสอบ แต่ยังคงเป็นปัญหาในเกมจริงหลังจากปล่อยแพตช์แล้ว สิ่งนี้ไม่ดีสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และอาจนำไปสู่บันทึกการแก้ไขที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งเราไม่ต้องการเลย ข้อผิดพลาด Rat Double Attack เป็นข้อบกพร่องอย่างหนึ่ง และเช่นเดียวกับการแก้ไข Terminal Speed ​​​​Run วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องไม่สามารถดำเนินการได้เร็วเท่ากับรายการอื่น ๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น มองหาการแก้ไขทั้งสองเมื่อซีซั่น 02 เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม <>
บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Square Enix สร้างนโยบายใหม่เพื่อปกป้องพนักงานจากแฟน ๆ ที่เป็นพิษ