Call of Duty: Black Ops 6 nieuwste update: aanpassingen aan de zombiemodus en bugfixes
In de nieuwste "Call of Duty: Black Ops 6"-update heeft het Treyarch-team de controversiële richtingswijzigingen in de Zombies-modus ingetrokken op basis van feedback van spelers. Deze update brengt ook aanpassingen aan de "Death Fortress"-kaart aan en verbetert de munitie-aanpassing "Shadow Rift" aanzienlijk, met als doel de algehele spelervaring te verbeteren.
De update van 3 januari introduceerde de Directionele modus op de Death Fortress-kaart en bracht aanzienlijke wijzigingen aan in de modus, waardoor de tijd tussen rondes werd verlengd en het spawnen van zombies werd vertraagd na de cyclus van vijf ronden in ronde 15. Deze zet veroorzaakte ontevredenheid onder spelers omdat het spelers ervan weerhield vijanden te doden en camouflage-uitdagingen te voltooien. Nadat de update was uitgebracht, waren sommige spelers bezorgd dat Treyarch meer wijzigingen zou aanbrengen in de Targeted-modus, zoals het beperken van ervaringswinst en beloningen. Gelukkig erkende Treyarch de frustraties en zorgen van spelers en reageerde snel.
De patchopmerkingen die op 9 januari zijn uitgebracht, bevestigen dat de update de verandering in de spawn-vertraging in de directionele modus van de Zombie-modus ongedaan heeft gemaakt. Het ontwikkelingsteam wil dat de Zombies-modus leuk en lonend blijft, en geeft toe dat eerdere veranderingen in de spawn-vertraging “niet leuk waren”. Daarom retourneert de nieuwste update de buildvertraging naar maximaal ongeveer 20 seconden na vijf ronden van de lus. Daarnaast zijn er verschillende verbeteringen aangebracht aan de directionele modus van de "Death Fortress"-kaart om ervoor te zorgen dat spelers soepel verder kunnen gaan en de hoofdmissie kunnen voltooien en zeehondengerelateerde glitches en fouten kunnen vermijden. Ook zijn visuele storingen en crashes opgelost die verband houden met de Void Sheath-verbetering en het Aether Shield.
Daarnaast brengt de update ook vier verbeteringen aan de munitieaanpassing "Shadow Rift" in "Black Ops 6": het activeringspercentage van normale vijanden en speciale vijanden wordt verhoogd naar respectievelijk 20% en 7%; " uitrusting Verbeterde activatiesnelheid van elitevijanden verhoogd tot 7%; cooldown verminderd met 25%, waardoor Shadow Rift een nog krachtigere munitiemodificatie wordt.
De patchopmerkingen bevestigen dat het tweede seizoen van Black Ops 6 op dinsdag 28 januari begint en dat er op dat moment een nieuwe update zal verschijnen, die meer bugfixes en wijzigingen met zich meebrengt. Voor die tijd hebben spelers van "Black Ops 6" nog tijd om de hoofdmissie van de "Death Fortress" Zombies-modus te voltooien vóór het einde van seizoen 1. Opnieuw geladen om beloningen te ontvangen.
"Call of Duty: Black Ops 6" Update-patchopmerkingen van 9 januari
Globaal
Karakter
- Er is een probleem opgelost waarbij Maya's Joyride-operatorhuid niet zichtbaar was verder dan 70 meter.
UI
- Een aantal visuele problemen met evenementlabels opgelost.
Audio
- Een probleem opgelost waarbij mijlpaalbanners voor evenementen in de game geen audio afspeelden.
Multiplayer-spel
Modus
- Rood licht groen licht
- De ervaringswaarde van wedstrijdbeloningen is verhoogd.
Stabiliteit
- Diverse stabiliteitsverbeteringen toegevoegd.
Zombiemodus
We weten dat het niet leuk is om te zien dat het weken duurt om iets te repareren dat je in eerste instantie niet eens had opgemerkt. Als gevolg hiervan maken we de wijzigingen in de Targeted Mode ongedaan, leveren we vier nieuwe verbeteringen aan Shadow Rift en zijn we van plan een bug op te lossen waardoor haastige spelers veilig de Terminator Charge-tactiek konden gebruiken. De eerste twee zijn nu live, terwijl de oplossing om de werking te versnellen nog wat extra tests vereist voordat deze live kan gaan.
Bedankt voor het melden van het probleem van de onjuiste weergave van visuele effecten in "Death Fortress", evenals het crashprobleem dat kan optreden wanneer het Aether Shield de Void Sheath-vergroting activeert terwijl je een zwaard gebruikt. Het team heeft oplossingen voor deze bugs geproduceerd kort nadat ze verschenen, en de oplossingen zijn vandaag live.
Kaart
- Doodsfort
- Een probleem opgelost waarbij het gebruik van de Void Sheath Augment met het Aether Shield samen met een van de Elemental Swords ervoor zorgde dat het spel crashte.
- Een probleem opgelost waarbij veel visuele effecten niet meer speelden.
- Oriëntatiemodus
- Een probleem opgelost dat een opstartfout veroorzaakte als de speler de verbinding verbrak met een zegel.
- Een probleem opgelost dat elke keer dat er een nieuwe verzegeling verscheen een opstartfout veroorzaakte.
- Een probleem opgelost waarbij het oppakken van Soles nadat het zegel was gegenereerd de voortgang van de missie kon blokkeren.
Modus
- Oriëntatiemodus
- De verlengde tijd tussen rondes en de vertraging bij het spawnen van zombies na de rondelimiet van vijf rondes zijn verwijderd.
Munitiewijziging
- Schaduwkloof
- Activeringspercentage
- Het normale activeringspercentage van vijanden is verhoogd van 15% naar 20%.
- Activeringspercentage voor speciale vijanden verhoogd van 5% naar 7%.
- Het activeringspercentage van elitevijanden die zijn uitgerust met de verbetering 'Grote prooi' is verhoogd van 5% naar 7%.
- Afkoeltimer
- Afkoeltijd verminderd met 25%.
- Activeringspercentage
De Big Game-fanaat van Shadow Rift was nooit bedoeld om elites onmiddellijk te doden, maar we weten dat dit al maanden zo werkt, en we horen jouw mening over hoe deze nieuwste verandering de algemene mening van Shadow Rift beïnvloedt. Daarom voegen we vier verbeteringen toe om Shadow Fissure vaker te activeren, inclusief het verkorten van de cooldown met 25% om het krachtig en leuk te houden.
Hoogtepunten/aanpassingen in beperkte tijdsmodus
- Rood licht groen licht
- Vrije val toegevoegd aan kaartselectie.
- Verhoog het maximale aantal rondes vóór de evacuatie naar 20.
Stabiliteit
- Diverse stabiliteitsverbeteringen.
Soms lijken bugs opgelost tijdens het testen, maar blijven ze problematisch in het daadwerkelijke spel nadat een patch is uitgebracht. Dit is slecht voor alle betrokkenen en kan leiden tot onnauwkeurige patch-opmerkingen, wat we nooit willen. De Rat Double Attack-bug is zo'n bug, en net als de Terminal Speed Run-fix kan de juiste oplossing helaas niet zo snel worden geïmplementeerd als sommige van de andere hierboven genoemde items. Zoek naar beide oplossingen wanneer seizoen 02 op 28 januari wordt gelanceerd.