Call of Duty: Black Ops 6 최신 업데이트: 좀비 모드 조정 및 버그 수정
최신 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6' 업데이트에서 Treyarch 팀은 플레이어 피드백을 바탕으로 논란이 되고 있는 좀비 모드 방향 모드 변경을 취소했습니다. 이 업데이트는 또한 "Death Fortress" 맵을 조정하고 "Shadow Rift" 탄약 수정을 크게 향상시켜 전반적인 게임 경험을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다.
1월 3일 업데이트에서는 Death Fortress 맵에 방향 모드를 도입하고 모드를 크게 변경하여 라운드 사이의 시간을 연장하고 15라운드에서 5라운드 주기 이후 좀비 생성을 지연시켰습니다. 이 움직임은 플레이어가 적을 죽이고 위장 도전을 완료하는 것을 방해했기 때문에 플레이어들 사이에 불만을 불러일으켰습니다. 업데이트가 출시된 후 일부 플레이어는 Treyarch가 경험치 획득 및 보상을 제한하는 등 타겟 모드에 더 많은 변경을 가할 것이라고 우려했습니다. 다행히 Treyarch는 플레이어들의 불만과 우려를 인정하고 신속하게 대응했습니다.
1월 9일 공개된 패치 노트에서는 이번 업데이트로 좀비 모드 방향성 모드의 스폰 지연 변경 사항이 반전된 것으로 확인되었습니다. 개발팀은 이전의 생성 지연 변경 사항이 "재미없었다"는 점을 인정하면서 좀비 모드가 재미 있고 보람 있는 상태로 유지되기를 원합니다. 따라서 최신 업데이트에서는 루프 5회 후 빌드 지연을 최대 약 20초로 반환합니다. 또한 플레이어가 원활하게 진행하고 주요 임무를 완료할 수 있도록 하며 봉인 관련 결함 및 오류를 피할 수 있도록 "죽음의 요새" 맵의 방향 모드에 대한 다양한 수정이 이루어졌습니다. 또한 Void Sheath 강화 및 Aether Shield와 관련된 시각적 결함 및 충돌도 수정되었습니다.
또한, 업데이트는 "Black Ops 6"의 "Shadow Rift" 탄약 수정에 4가지 향상된 기능도 제공합니다. 일반 적과 특수 적의 활성화 비율이 각각 20%와 7%로 증가합니다. " 장비 강화된 엘리트 적 활성화 속도가 7%로 증가하고 재사용 대기시간이 25% 감소하여 Shadow Rift가 더욱 강력한 탄약 모드가 되었습니다.
패치 노트에 따르면 Black Ops 6의 두 번째 시즌이 1월 28일 화요일에 시작되며, 이때 더 많은 버그 수정과 변경 사항이 포함된 새로운 업데이트가 출시될 예정입니다. 그 전에 '블랙 옵스 6' 플레이어는 시즌 1 리로디드가 끝나기 전에 '죽음의 요새' 좀비 모드 메인 미션을 완료해 보상을 받을 수 있는 시간이 아직 남아 있습니다.
'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6' 1월 9일 업데이트 패치노트
글로벌
캐릭터
- 마야의 조이라이드 오퍼레이터 스킨이 70미터 이상에서는 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
UI
- 이벤트 라벨과 관련된 일부 시각적 문제를 수정했습니다.
오디오
- 게임 내 이벤트 마일스톤 배너에서 오디오가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
멀티플레이어 게임
모드
- 빨간불 초록불
- 대회 보상의 경험치 증가.
안정성
- 다양한 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.
좀비 모드
애초에 눈치채지도 못한 문제를 해결하는 데 몇 주가 걸리는 것이 재미없다는 것을 우리는 알고 있습니다. 결과적으로 우리는 타겟 모드 변경 사항을 취소하고 Shadow Rift에 4가지 새로운 개선 사항을 제공하며 서둘러 플레이어가 터미네이터 차지 전술을 안전하게 사용할 수 있도록 하는 버그를 수정할 계획입니다. 처음 두 개는 현재 활성화되어 있지만, 실행 속도를 높이기 위한 수정 사항은 활성화되기 전에 몇 가지 추가 테스트가 필요합니다.
'죽음의 요새'에서 시각 효과가 잘못 표시되는 문제와 검 사용 중 에테르 실드가 보이드 시스 강화를 활성화할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 제보해 주셔서 감사합니다. 팀은 이러한 버그가 나타난 직후 수정 사항을 작성했으며 수정 사항은 오늘부터 적용됩니다.
지도
- 죽음의 요새
- 엘리멘탈 소드 중 하나와 함께 에테르 쉴드와 함께 보이드 시스 개조를 사용하면 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.
- 많은 시각 효과가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 방향 모드
- 플레이어가 씰로 연결을 끊을 경우 부팅 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 새 씰이 나타날 때마다 부팅 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 봉인이 생성된 후 발바닥을 획득하면 퀘스트 진행이 차단되는 문제가 수정되었습니다.
모드
- 방향 모드
- 5라운드 라운드 제한 이후 라운드 사이의 연장된 시간과 좀비 생성 지연을 제거했습니다.
탄약 개조
- 그림자 균열
- 활성화율
- 일반 적 활성화율이 15%에서 20%로 증가되었습니다.
- 특수 적 활성화율이 5%에서 7%로 증가되었습니다.
- '대형 먹이' 강화를 장착한 정예 적의 발동률이 5%에서 7%로 증가되었습니다.
- 쿨다운 타이머
- 재사용 시간이 25% 감소했습니다.
- 활성화율
Shadow Rift에 대한 빅 게임 버프는 엘리트를 즉시 죽이기 위한 것이 아니었지만 몇 달 동안 그런 식으로 작동해 왔다는 것을 알고 있으며 이번 변경 사항이 Shadow Rift의 전반적인 '의견'을 어떻게 너프하는지에 대한 여러분의 생각을 들었습니다. 따라서 우리는 Shadow Fissure가 더 자주 활성화되도록 하기 위해 재사용 대기시간을 25% 감소시켜 강력하고 재미있게 유지하는 등 4가지 버프를 추가했습니다.
기간 한정 모드 하이라이트/조정
- 빨간불 초록불
- 지도 선택에 자유낙하 기능이 추가되었습니다.
- 대피 전 최대 라운드 수를 20회로 늘립니다.
안정성
- 다양한 안정성 수정.
테스트에서는 버그가 수정된 것처럼 보이지만 패치 출시 후 실제 게임에서는 여전히 문제가 남아 있는 경우가 있습니다. 이는 관련된 모든 사람에게 좋지 않으며, 우리가 결코 원하지 않는 부정확한 패치 노트로 이어질 수 있습니다. Rat Double Attack 버그는 그러한 버그 중 하나이며 Terminal Speed Run 수정과 마찬가지로 불행히도 올바른 솔루션은 위에 나열된 다른 항목 중 일부만큼 빠르게 구현할 수 없습니다. 1월 28일 시즌 02가 출시되면 두 가지 수정 사항을 모두 찾아보세요.