Najnowsza aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6: dostosowania trybu Zombie i poprawki błędów
W najnowszej aktualizacji „Call of Duty: Black Ops 6” zespół Treyarch uchylił kontrowersyjne zmiany trybu kierunkowego trybu Zombie w oparciu o opinie graczy. Ta aktualizacja wprowadza również zmiany na mapie „Twierdza Śmierci” i znacznie ulepsza modyfikację amunicji „Shadow Rift”, mając na celu poprawę ogólnych wrażeń z gry.
Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła tryb kierunkowy na mapie Twierdzy Śmierci i wprowadziła znaczące zmiany w tym trybie, wydłużając czas pomiędzy rundami i opóźniając pojawianie się zombie po pięciorundowym cyklu w rundzie 15. Posunięcie to wywołało niezadowolenie wśród graczy, ponieważ utrudniało graczom zabijanie wrogów i wykonywanie wyzwań kamuflażu. Po wydaniu aktualizacji niektórzy gracze obawiali się, że Treyarch wprowadzi więcej zmian w trybie docelowym, takich jak ograniczenie zdobywania doświadczenia i nagród. Na szczęście Treyarch uwzględnił frustracje i obawy graczy i szybko zareagował.
Informacje o łatce opublikowane 9 stycznia potwierdziły, że aktualizacja odwróciła zmianę opóźnienia odradzania się w trybie kierunkowym trybu Zombie. Zespół programistów chce, aby tryb Zombie pozostał zabawny i satysfakcjonujący, przyznając, że poprzednie zmiany w opóźnieniu pojawiania się „nie były zabawne”. Dlatego najnowsza aktualizacja przywraca opóźnienie kompilacji do maksymalnie około 20 sekund po pięciu rundach pętli. Ponadto wprowadzono różne poprawki do trybu kierunkowego mapy „Twierdza Śmierci”, aby zapewnić graczom płynne postępy i ukończenie głównej misji oraz uniknąć usterek i błędów związanych z pieczęciami. Naprawiono także błędy wizualne i awarie związane z ulepszeniem Powłoki Pustki i Tarczą Eteru.
Ponadto aktualizacja wprowadza również cztery ulepszenia modyfikacji amunicji „Shadow Rift” w „Black Ops 6”: współczynnik aktywacji normalnych wrogów i specjalnych wrogów wzrasta odpowiednio do 20% i 7%; „ wyposażenie Zwiększony współczynnik aktywacji elitarnego wroga zwiększony do 7%; czas odnowienia skrócony o 25%, dzięki czemu Shadow Rift jest jeszcze potężniejszym modem amunicyjnym.
Informacje o łatce potwierdzają, że drugi sezon Black Ops 6 rozpocznie się we wtorek, 28 stycznia i wtedy zostanie wydana nowa aktualizacja, która przyniesie więcej poprawek błędów i zmian. Do tego czasu gracze „Black Ops 6” będą mieli jeszcze czas na ukończenie głównej misji trybu Zombie „Death Fortress” przed zakończeniem sezonu 1 Reloaded, aby otrzymać nagrody.
Call of Duty: Black Ops 6 — Informacje o aktualizacji z 9 stycznia
Globalny
Postać
- Naprawiono błąd, przez który skórka operatora Mayi Joyride nie była widoczna z odległości większej niż 70 metrów.
UI
- Naprawiono pewne problemy wizualne z etykietami wydarzeń.
Dźwięk
- Naprawiono błąd, przez który banery kamieni milowych wydarzeń w grze nie odtwarzały dźwięku.
Gra wieloosobowa
Tryb
- Czerwone światło zielone światło
- Zwiększono wartość doświadczenia nagród konkursowych.
Stabilność
- Dodano różne poprawki stabilności.
Tryb Zombie
Wiemy, że nie jest fajnie widzieć, jak naprawa czegoś, czego nawet nie zauważyłeś, zajmuje tygodnie. W rezultacie cofamy zmiany w trybie celowanym, dostarczamy cztery nowe ulepszenia do Shadow Rift i planujemy naprawić błąd, który umożliwiał pośpiesznym graczom bezpieczne korzystanie z taktyki Szarży Terminatora. Pierwsze dwa są już dostępne, natomiast poprawka przyspieszająca działanie będzie wymagała dodatkowych testów, zanim będzie mogła zostać opublikowana.
Dziękujemy za zgłoszenie problemu z nieprawidłowym wyświetlaniem efektów wizualnych w „Twierdzy Śmierci”, a także problemu z awarią, który może wystąpić, gdy Tarcza Eteru aktywuje ulepszenie Powłoki Pustki podczas używania miecza. Zespół opracował poprawki tych błędów wkrótce po ich pojawieniu się i są one dostępne dzisiaj.
Mapa
- Twierdza Śmierci
- Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie Ulepszenia Powłoki Pustki z Tarczą Eteru w połączeniu z jednym z Mieczy Żywiołów powodowało zawieszanie się gry.
- Naprawiono błąd powodujący zatrzymanie odtwarzania wielu efektów wizualnych.
- Tryb orientacji
- Naprawiono błąd powodujący błąd uruchamiania, jeśli gracz rozłączył się z pieczęcią.
- Naprawiono błąd powodujący błąd rozruchu za każdym razem, gdy pojawiła się nowa pieczęć.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podniesienie podeszwy po wygenerowaniu pieczęci mogło blokować postęp zadania.
Tryb
- Tryb orientacji
- Usunięto wydłużony czas pomiędzy rundami i opóźnienie pojawiania się zombie po upływie limitu rund wynoszącego pięć rund.
Modyfikacja amunicji
- Szczelina Cienia
- Współczynnik aktywacji
- Zwiększono współczynnik aktywacji normalnego wroga z 15% do 20%.
- Współczynnik aktywacji specjalnego wroga zwiększony z 5% do 7%.
- Współczynnik aktywacji elitarnych wrogów wyposażonych w ulepszenie „Duża zdobycz” został zwiększony z 5% do 7%.
- Licznik czasu odnowienia
- Czas odnowienia skrócony o 25%.
- Współczynnik aktywacji
Wzmocnienie Wielkiej Gry w Shadow Rift nigdy nie miało na celu natychmiastowego zabijania elit, ale wiemy, że to działa w ten sposób od miesięcy i słyszymy, co myślisz na temat tego, jak ta najnowsza zmiana osłabia ogólne „Opinie” Shadow Rift. Dlatego dodajemy cztery wzmocnienia, aby Szczelina Cienia aktywowała się częściej, w tym skracamy jej czas odnowienia o 25%, aby była potężna i przyjemna.
Najważniejsze/korekty trybu ograniczonego czasu
- Czerwone światło zielone światło
- Dodano swobodne spadanie do wyboru mapy.
- Zwiększ maksymalną liczbę nabojów przed ewakuacją do 20.
Stabilność
- Różne poprawki stabilności.
Czasami błędy wydają się naprawione w trakcie testów, ale po wydaniu łatki nadal stanowią problem w grze. Jest to niekorzystne dla wszystkich zaangażowanych osób i może prowadzić do niedokładnych opisów poprawek, czego nigdy nie chcielibyśmy. Błąd Rat Double Attack jest jednym z takich błędów i podobnie jak poprawka Terminal Speed Run, jego prawidłowego rozwiązania niestety nie można wdrożyć tak szybko, jak niektórych innych elementów wymienionych powyżej. Poszukaj obu poprawek po rozpoczęciu sezonu 02 28 stycznia.