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Call of Duty: la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

By NovaJan 17,2025

Call of Duty: la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

Dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 : ajustements du mode Zombie et corrections de bugs

Dans la dernière mise à jour "Call of Duty: Black Ops 6", l'équipe Treyarch a révoqué les changements controversés du mode directionnel du mode Zombies en fonction des commentaires des joueurs. Cette mise à jour apporte également des ajustements à la carte « Death Fortress » et améliore considérablement la modification des munitions « Shadow Rift », dans le but d'améliorer l'expérience de jeu globale.

La mise à jour du 3 janvier a introduit le mode directionnel sur la carte Death Fortress et a apporté des modifications significatives au mode, prolongeant le temps entre les rounds et retardant l'apparition des zombies après le cycle de cinq rounds du Round 15. Cette décision a provoqué le mécontentement des joueurs car elle les empêchait de tuer des ennemis et de relever des défis de camouflage. Après la publication de la mise à jour, certains joueurs craignaient que Treyarch apporte davantage de modifications au mode ciblé, telles que la limitation du gain d'expérience et des récompenses. Heureusement, Treyarch a reconnu les frustrations et les inquiétudes des joueurs et a répondu rapidement.

Les notes de mise à jour publiées le 9 janvier ont confirmé que la mise à jour annulait le changement de délai d'apparition dans le mode directionnel du mode Zombie. L'équipe de développement souhaite que le mode Zombies reste amusant et gratifiant, admettant que les précédents changements de délai d'apparition "n'étaient pas amusants". Par conséquent, la dernière mise à jour ramène le délai de construction à un maximum d'environ 20 secondes après cinq tours de boucle. De plus, diverses corrections ont été apportées au mode directionnel de la carte "Death Fortress" pour garantir que les joueurs puissent avancer et terminer la mission principale en douceur et éviter les problèmes et erreurs liés aux sceaux. Des problèmes visuels et des crashs liés à l'amélioration Void Sheath et au Aether Shield ont également été corrigés.

De plus, la mise à jour apporte également quatre améliorations à la modification des munitions « Shadow Rift » dans « Black Ops 6 » : le taux d'activation des ennemis normaux et des ennemis spéciaux est augmenté à 20 % et 7 % respectivement ; " équipement Taux d'activation amélioré des ennemis d'élite augmenté à 7 % ; temps de recharge réduit de 25 %, faisant de Shadow Rift un mod de munitions encore plus puissant.

Les notes de patch confirment que la deuxième saison de Black Ops 6 débutera le mardi 28 janvier et qu'une nouvelle mise à jour sera publiée à ce moment-là, apportant davantage de corrections de bugs et de modifications. D'ici là, les joueurs de "Black Ops 6" ont encore le temps de terminer la mission principale du mode Zombies "Death Fortress" avant la fin de la saison 1 Reloaded pour recevoir des récompenses.

Notes de mise à jour de la mise à jour "Call of Duty : Black Ops 6" du 9 janvier

Mondial

Personnage

  • Correction d'un problème où le skin de l'opérateur Joyride de Maya n'était pas visible au-delà de 70 mètres.

UI

  • Correction de quelques problèmes visuels avec les étiquettes d'événements.

Audio

  • Correction d'un problème où les bannières des jalons des événements en jeu ne jouaient pas le son.

Jeu multijoueur

Mode

  • Feu rouge feu vert
    • Augmentation de la valeur d'expérience des récompenses de compétition.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité ajoutés.

Mode Zombie

Nous savons que ce n’est pas amusant de voir qu’il faut des semaines pour réparer quelque chose que vous n’avez même pas remarqué en premier lieu. En conséquence, nous annulons les modifications apportées au mode ciblé, apportons quatre nouvelles améliorations à Shadow Rift et prévoyons de corriger un bug qui permettait aux joueurs pressés d'utiliser en toute sécurité la tactique de charge Terminator. Les deux premiers sont désormais disponibles, tandis que le correctif visant à accélérer l'exécution nécessitera des tests supplémentaires avant de pouvoir être mis en ligne.

Merci d'avoir signalé le problème d'affichage incorrect des effets visuels dans "Death Fortress", ainsi que le problème de crash qui peut survenir lorsque le Bouclier Éther active l'augmentation de la Gaine du Vide tout en utilisant une épée. L'équipe a produit des correctifs pour ces bogues peu de temps après leur apparition, et les correctifs sont en ligne aujourd'hui.

Carte

  • Forteresse de la mort
    • Correction d'un problème où l'utilisation de l'augmentation de gaine du Vide avec le bouclier éthéré avec l'une des épées élémentaires provoquait le crash du jeu.
    • Correction d'un problème où de nombreux effets visuels arrêtaient de jouer.
    • Mode d'orientation
      • Correction d'un problème qui provoquait une erreur de démarrage si le joueur se déconnectait avec un sceau.
      • Correction d'un problème qui provoquait une erreur de démarrage à chaque fois qu'un nouveau sceau apparaissait.
      • Correction d'un problème où récupérer des Soles après la génération du sceau pouvait bloquer la progression de la quête.

Mode

  • Mode d'orientation
    • Suppression du temps prolongé entre les tours et du délai d'apparition des zombies après la limite de cinq tours.

Modification des munitions

  • Faille de l'Ombre
    • Taux d'activation
      • Le taux d'activation normal de l'ennemi est passé de 15 % à 20 %.
      • Le taux d'activation des ennemis spéciaux a été augmenté de 5 % à 7 %.
      • Le taux d'activation des ennemis d'élite équipés de l'amélioration "Grande proie" a été augmenté de 5% à 7%.
    • Minuterie de refroidissement
      • Temps de recharge réduit de 25%.

Le buff Big Game de Shadow Rift n'a jamais été destiné à tuer instantanément les élites, mais nous savons qu'il fonctionne de cette façon depuis des mois, et nous entendons vos réflexions sur la façon dont ce dernier changement nerfe Shadow Rift dans son ensemble "Opinions. Par conséquent, nous ajoutons quatre buffs pour que Shadow Fissure s'active plus souvent, notamment en réduisant son temps de recharge de 25 % pour le garder puissant et amusant.

Points forts/ajustements du mode à durée limitée

  • Feu rouge feu vert
    • Ajout de Freefall à la sélection de carte.
    • Augmenter le nombre maximum de tours avant évacuation à 20.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité.

Parfois, des bugs semblent être corrigés lors des tests mais restent problématiques dans le jeu réel après la publication d'un correctif. C'est mauvais pour toutes les personnes impliquées et cela pourrait conduire à des notes de mise à jour inexactes, ce dont nous ne voulons jamais. Le bug Rat Double Attack est l'un de ces bugs, et comme le correctif Terminal Speed ​​​​Run, sa solution correcte ne peut malheureusement pas être mise en œuvre aussi rapidement que certains des autres éléments répertoriés ci-dessus. Recherchez les deux correctifs lors du lancement de la saison 02 le 28 janvier.

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