Последнее обновление Call of Duty: Black Ops 6: настройки режима «Зомби» и исправления ошибок
В последнем обновлении «Call of Duty: Black Ops 6» команда Treyarch отменила спорные изменения режима направления в режиме «Зомби» на основе отзывов игроков. Это обновление также вносит изменения в карту «Крепость Смерти» и значительно улучшает модификацию боеприпасов «Теневой разлом», стремясь улучшить общий игровой процесс.
В обновлении от 3 января на карте «Крепости Смерти» появился режим «Направленный режим» и внесены значительные изменения в этот режим, увеличено время между раундами и отложено появление зомби после цикла из пяти раундов в 15-м раунде. Этот шаг вызвал недовольство среди игроков, поскольку мешал игрокам убивать врагов и выполнять задания по маскировке. После выхода обновления некоторые игроки были обеспокоены тем, что Treyarch внесет дополнительные изменения в целевой режим, например, ограничит получение опыта и наград. К счастью, Treyarch признала разочарование и беспокойство игроков и оперативно отреагировала.
В примечаниях к патчу, выпущенных 9 января, подтверждено, что обновление отменило изменение задержки появления в режиме направленного режима зомби. Команда разработчиков хочет, чтобы режим «Зомби» оставался интересным и полезным, признавая, что предыдущие изменения задержки появления «были неинтересными». Таким образом, последнее обновление возвращает задержку сборки максимум примерно на 20 секунд после пяти раундов цикла. Кроме того, в режим направления на карте «Крепость Смерти» были внесены различные исправления, чтобы игроки могли плавно продвигаться и выполнять основную миссию, а также избегать сбоев и ошибок, связанных с печатями. Также исправлены визуальные сбои и сбои, связанные с улучшением «Оболочки Бездны» и «Эфирным щитом».
Кроме того, обновление также вносит четыре улучшения в модификацию боеприпасов «Shadow Rift» в «Black Ops 6»: скорость активации обычных врагов и особых врагов увеличена до 20% и 7% соответственно; Частота активации элитного врага снаряжения Enhanced увеличена до 7%; время восстановления уменьшено на 25%, что делает Shadow Rift еще более мощным модификатором боеприпасов.
Примечания к патчу подтверждают, что второй сезон Black Ops 6 начнется во вторник, 28 января, и в это же время будет выпущено новое обновление, в котором будут исправлены ошибки и внесены дополнительные изменения. До этого у игроков «Black Ops 6» еще есть время выполнить основную миссию режима «Зомби» «Крепость Смерти» до конца 1-го сезона «Перезагрузка», чтобы получить награды.
Примечания к обновлению «Call of Duty: Black Ops 6» от 9 января
Глобальный
Персонаж
- Исправлена ошибка, из-за которой облик оператора Майи «Joyride» не был виден на расстоянии более 70 метров.
Интерфейс
- Исправлены некоторые визуальные проблемы с метками событий.
Аудио
- Исправлена проблема, из-за которой баннеры этапов внутриигровых событий не воспроизводили звук.
Многопользовательская игра
Режим
- Красный светло-зелёный свет
- Увеличена ценность опыта в наградах за соревнования.
Стабильность
- Добавлены различные исправления стабильности.
Режим зомби
Мы знаем, что неприятно видеть, как на исправление чего-то, чего вы даже не заметили, уходят недели. В результате мы отменяем изменения в целевом режиме, вносим четыре новых улучшения в Shadow Rift и планируем исправить ошибку, которая позволяла игрокам со спешкой безопасно использовать тактику «Терминаторный рывок». Первые два уже доступны, а исправление для ускорения работы потребует дополнительного тестирования, прежде чем оно будет опубликовано.
Спасибо, что сообщили о проблеме некорректного отображения визуальных эффектов в «Крепости Смерти», а также о проблеме с вылетом, которая может возникнуть, когда Эфирный Щит активирует усиление «Оболочки Бездны» при использовании меча. Команда выпустила исправления для этих ошибок вскоре после их появления, и исправления доступны сегодня.
Карта
- Крепость Смерти
- Исправлена проблема, из-за которой использование улучшения «Оболочки Бездны» с Эфирным Щитом вместе с одним из Мечей Стихий приводило к сбою игры.
- Исправлена проблема, из-за которой многие визуальные эффекты переставали воспроизводиться.
- Режим ориентации
- Исправлена ошибка, приводившая к ошибке загрузки, если игрок отключался с помощью печати.
- Исправлена проблема, приводившая к ошибке загрузки каждый раз при появлении новой печати.
- Исправлена ошибка, из-за которой сбор Подошвы после создания печати мог блокировать выполнение квеста.
Режим
- Режим ориентации
- Убрано увеличенное время между раундами и задержка появления зомби после ограничения раунда в пять раундов.
Модификация боеприпасов
- Разлом теней
- Коэффициент активации
- Обычная вероятность активации врагов увеличена с 15% до 20%.
- Шанс активации особых врагов увеличен с 5% до 7%.
- Шанс активации элитных врагов, оснащенных улучшением «Большая добыча», увеличен с 5% до 7%.
- Таймер восстановления
- Время восстановления уменьшено на 25%.
- Коэффициент активации
Усиление «Большой игры» для Shadow Rift никогда не предназначалось для мгновенного уничтожения элиты, но мы знаем, что оно работает таким образом уже несколько месяцев, и мы слышим ваши мысли о том, как это последнее изменение ослабляет Shadow Rift в целом «Мнения. Поэтому мы добавляем четыре усиления, чтобы «Теневая трещина» активировалась чаще, в том числе сокращаем время ее восстановления на 25 %, чтобы она оставалась мощной и интересной.
Основные моменты/корректировки ограниченного по времени режима
- Красный светло-зелёный свет
- В выбор карты добавлено свободное падение.
- Увеличьте максимальное количество раундов перед эвакуацией до 20.
Стабильность
- Различные исправления стабильности.
Иногда кажется, что ошибки исправлены в ходе тестирования, но остаются проблематичными в самой игре после выхода патча. Это плохо для всех участников и может привести к неточным примечаниям к патчу, чего мы никогда не хотим. Ошибка «Двойная атака крысы» — одна из таких ошибок, и, как и исправление «Бег на предельной скорости», ее правильное решение, к сожалению, не может быть реализовано так же быстро, как некоторые другие элементы, перечисленные выше. Оба исправления появятся во втором сезоне, который выйдет 28 января.