Neuestes Update für Call of Duty: Black Ops 6: Anpassungen und Fehlerbehebungen im Zombie-Modus
Im neuesten „Call of Duty: Black Ops 6“-Update hat das Treyarch-Team die umstrittenen Richtungsmodusänderungen im Zombies-Modus aufgrund von Spieler-Feedback widerrufen. Dieses Update nimmt auch Anpassungen an der Karte „Death Fortress“ vor und verbessert die Munitionsmodifikation „Shadow Rift“ erheblich, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.
Mit dem Update vom 3. Januar wurde der Richtungsmodus auf der Karte „Death Fortress“ eingeführt und erhebliche Änderungen am Modus vorgenommen, indem die Zeit zwischen den Runden verlängert und das Spawnen der Zombies nach dem Fünf-Runden-Zyklus in Runde 15 verzögert wurde. Dieser Schritt sorgte bei den Spielern für Unzufriedenheit, da er die Spieler daran hinderte, Feinde zu töten und Tarnungsherausforderungen zu meistern. Nach der Veröffentlichung des Updates befürchteten einige Spieler, dass Treyarch weitere Änderungen am gezielten Modus vornehmen würde, wie etwa die Begrenzung des Erfahrungsgewinns und der Belohnungen. Glücklicherweise nahm Treyarch die Frustrationen und Bedenken der Spieler zur Kenntnis und reagierte umgehend.
Die am 9. Januar veröffentlichten Patchnotizen bestätigten, dass das Update die Änderung der Spawn-Verzögerung im Richtungsmodus des Zombie-Modus rückgängig gemacht hat. Das Entwicklerteam möchte, dass der Zombies-Modus weiterhin Spaß macht und lohnend bleibt, und gibt zu, dass frühere Änderungen an der Spawn-Verzögerung „keinen Spaß gemacht haben“. Daher setzt das neueste Update die Build-Verzögerung nach fünf Runden der Schleife auf maximal etwa 20 Sekunden zurück. Darüber hinaus wurden verschiedene Korrekturen am Richtungsmodus der „Death Fortress“-Karte vorgenommen, um sicherzustellen, dass Spieler reibungslos voranschreiten und die Hauptmission abschließen können und siegelbedingte Störungen und Fehler vermieden werden. Außerdem wurden visuelle Störungen und Abstürze im Zusammenhang mit der Void Sheath-Verbesserung und dem Aether Shield behoben.
Darüber hinaus bringt das Update auch vier Verbesserungen an der Munitionsmodifikation „Shadow Rift“ in „Black Ops 6“: Die Aktivierungsrate von normalen Feinden und Spezialfeinden wird auf 20 % bzw. 7 % erhöht; " Ausrüstung: Die Aktivierungsrate der verbesserten Elitegegner wurde auf 7 % erhöht; die Abklingzeit wurde um 25 % verringert, was Shadow Rift zu einem noch mächtigeren Munitions-Mod macht.
Die Patchnotizen bestätigen, dass die zweite Staffel von Black Ops 6 am Dienstag, dem 28. Januar, beginnt und zu diesem Zeitpunkt ein neues Update veröffentlicht wird, das weitere Fehlerbehebungen und Änderungen mit sich bringt. Bis dahin haben „Black Ops 6“-Spieler noch Zeit, die Hauptmission des Zombies-Modus „Death Fortress“ vor dem Ende von Season 1 Reloaded abzuschließen, um Belohnungen zu erhalten.
Patchnotizen zum Update „Call of Duty: Black Ops 6“ vom 9. Januar
Global
Charakter
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mayas Joyride-Operator-Skin über 70 Meter hinaus nicht sichtbar war.
Benutzeroberfläche
- Einige visuelle Probleme mit Ereignisbeschriftungen wurden behoben.
Audio
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Meilensteinbanner für In-Game-Events keinen Ton abspielten.
Multiplayer-Spiel
Modus
- Rotes Licht, grünes Licht
- Der Erfahrungswert der Wettbewerbsbelohnungen wurde erhöht.
Stabilität
- Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
Zombie-Modus
Wir wissen, dass es keinen Spaß macht, zu sehen, wie es Wochen dauert, etwas zu reparieren, das Ihnen überhaupt nicht aufgefallen ist. Aus diesem Grund machen wir die Änderungen am gezielten Modus rückgängig, liefern vier neue Verbesserungen für Shadow Rift und planen, einen Fehler zu beheben, der es schnellen Spielern ermöglichte, die Taktik „Terminatorangriff“ sicher anzuwenden. Die ersten beiden sind jetzt live, während der Fix zur Beschleunigung der Ausführung einige zusätzliche Tests erfordert, bevor er live gehen kann.
Vielen Dank, dass Sie das Problem der falschen Anzeige visueller Effekte in „Death Fortress“ sowie das Absturzproblem gemeldet haben, das auftreten kann, wenn der Ätherschild die Void Sheath-Verstärkung aktiviert, während ein Schwert verwendet wird. Das Team hat kurz nach ihrem Auftreten Korrekturen für diese Fehler erstellt und ist heute verfügbar.
Karte
- Todesfestung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung der Void Sheath Augment mit dem Ätherschild zusammen mit einem der Elementarschwerter zum Absturz des Spiels führte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem viele visuelle Effekte nicht mehr abgespielt wurden.
- Orientierungsmodus
- Es wurde ein Problem behoben, das einen Startfehler verursachte, wenn der Player die Verbindung mit einem Siegel trennte.
- Es wurde ein Problem behoben, das jedes Mal einen Startfehler verursachte, wenn ein neues Siegel erschien.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Einsammeln von Sohlen nach der Generierung des Siegels den Questfortschritt blockieren konnte.
Modus
- Orientierungsmodus
- Die verlängerte Zeit zwischen den Runden und die Verzögerung beim Spawnen von Zombies nach der Rundenobergrenze von fünf Runden wurden entfernt.
Munitionsmodifikation
- Schattenriss
- Aktivierungsrate
- Die normale Aktivierungsrate des Feindes wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
- Die Aktivierungsrate spezieller Feinde wurde von 5 % auf 7 % erhöht.
- Die Aktivierungsrate von Elitegegnern, die mit der Verbesserung „Große Beute“ ausgestattet sind, wurde von 5 % auf 7 % erhöht.
- Abklingzeit-Timer
- Abklingzeit um 25 % reduziert.
- Aktivierungsrate
Die Big-Game-Verstärkung von Shadow Rift war nie dazu gedacht, Eliteeinheiten sofort zu töten, aber wir wissen, dass es schon seit Monaten so funktioniert, und wir hören eure Meinung dazu, wie diese neueste Änderung Shadow Rift insgesamt abschwächt. Deshalb fügen wir vier Buffs hinzu, damit „Schattenriss“ häufiger aktiviert wird, einschließlich einer Reduzierung der Abklingzeit um 25 %, damit es weiterhin kraftvoll und unterhaltsam bleibt.
Zeitlich begrenzte Modus-Highlights/Anpassungen
- Rotes Licht, grünes Licht
- Freier Fall zur Kartenauswahl hinzugefügt.
- Erhöhen Sie die maximale Anzahl an Runden vor der Evakuierung auf 20.
Stabilität
- Verschiedene Stabilitätskorrekturen.
Manchmal scheinen Fehler beim Testen behoben zu werden, bleiben aber im eigentlichen Spiel nach der Veröffentlichung eines Patches weiterhin problematisch. Das ist für alle Beteiligten schlecht und könnte zu ungenauen Patchnotizen führen, was wir niemals wollen. Der Rat Double Attack-Fehler ist ein solcher Fehler, und wie der Terminal Speed Run-Fix kann seine korrekte Lösung leider nicht so schnell implementiert werden wie einige der anderen oben aufgeführten Punkte. Achten Sie auf beide Korrekturen, wenn Staffel 02 am 28. Januar startet.