Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Phantom Blade Zero giải quyết thông tin sai lệch: "Không ai cần Xbox"

Nhà phát triển Phantom Blade Zero giải quyết thông tin sai lệch: "Không ai cần Xbox"

By ScarlettMar 26,2022

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME cuối cùng đã giải quyết tuyên bố gây tranh cãi được đưa ra bởi một nguồn ẩn danh tại ChinaJoy 2024. Khám phá chi tiết về sự náo động và phản hồi của nhà phát triển Phantom Blade.

S-GAME giải quyết tranh cãiKhông ai cần Xbox, các phương tiện truyền thông nói

S-GAME, nhà phát triển đằng sau Phantom Blade ZeroBlack Myth: Ngộ Không, cuối cùng đã đưa ra tuyên bố trên Twitter(X) giải quyết các khiếu nại được đưa ra bởi một nguồn ẩn danh. Nhiều phương tiện truyền thông tham dự sự kiện ChinaJoy 2024 tuần trước đã đưa tin về nhà phát triển Phantom Blade Zero bị cáo buộc đã đưa ra những tuyên bố gây tranh cãi đối với Xbox.

Studio đã đưa ra một tuyên bố trên Twitter(x), tái khẳng định cam kết của họ trong việc cung cấp trò chơi rộng rãi.

"Những tuyên bố được tuyên bố này không đại diện cho các giá trị hoặc văn hóa của S-GAME," tuyên bố viết. "Chúng tôi tin tưởng vào việc làm cho trò chơi của mình có thể tiếp cận được với mọi người và không loại trừ bất kỳ nền tảng nào dành cho Phantom Blade Zero. Chúng tôi đang nỗ lực làm việc trên cả mặt phát triển và xuất bản để đảm bảo rằng càng nhiều người chơi càng tốt có thể thưởng thức trò chơi của chúng tôi khi phát hành và trong tương lai."

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Cuộc tranh cãi bắt đầu bằng một tuyên bố từ một nguồn ẩn danh—người tự nhận là nhà phát triển của Phantom Blade Zero—được xuất bản trong một Cơ quan báo chí Trung Quốc. Được người hâm mộ trực tiếp dịch ra có nội dung "không ai tỏ ra quan tâm đến Xbox." Tin tức lan truyền, với các hãng như Aroged đưa tin rằng Xbox là "một nền tảng không tìm thấy nhu cầu, đặc biệt là ở Châu Á." Tuy nhiên, tình hình càng leo thang khi hãng Gameplay Cassi của Brazil dịch sai tuyên bố thành "không ai cần nền tảng này" khi trích dẫn Aroged.

Trong phản hồi của họ, S-GAME không xác nhận cũng như phủ nhận rõ ràng tính xác thực của nguồn ẩn danh. Tuy nhiên, có một số sự thật trong tuyên bố của họ. Mức độ phổ biến của Xbox ở châu Á tụt hậu đáng kể so với PlayStation và Nintendo. Ví dụ: tại Nhật Bản, doanh số Xbox Series X|S hầu như không đạt nửa triệu chiếc trong hơn bốn năm. Ngược lại, PS5 đã bán được một triệu chiếc chỉ trong năm 2021.

Ngoài ra còn có vấn đề về tính khả dụng của nền tảng này ở hầu hết các quốc gia châu Á. Ví dụ: vào 2021, Đông Nam Á thiếu hỗ trợ bán lẻ cho Xbox, trong đó Singapore là nơi duy nhất phân phối máy chơi game, trò chơi và phụ kiện. Điều này buộc các nhà bán lẻ ở các quốc gia Đông Nam Á khác phải dựa vào các nhà bán buôn ở nước ngoài để mua hàng Xbox của họ.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Cuộc tranh cãi leo thang với đồn đoán về một thỏa thuận độc quyền giữa S-GAME và Sony. Mặc dù studio trước đó thừa nhận đã nhận được hỗ trợ phát triển và tiếp thị từ Sony trong cuộc phỏng vấn ngày 8 tháng 6 với một nhà sáng tạo nội dung Trung Quốc, nhưng kể từ đó, họ phủ nhận tin đồn về quan hệ đối tác độc quyền. Trong Bản cập nhật dành cho nhà phát triển mùa hè năm 2024, S-GAME tập trung vào thực tế là "ngoài PlayStation 5, chúng tôi cũng có kế hoạch phát hành nó trên PC."

Mặc dù studio chưa xác nhận việc phát hành Xbox, phản hồi gần đây của họ đối với cuộc tranh cãi để ngỏ khả năng trò chơi sẽ xuất hiện trên nền tảng nói trên.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Infinity Nikki: Khám phá các cửa hàng quần áo trên toàn quốc của chúng tôi