S-GAME Menjawab KontroversiTiada Siapa Memerlukan Xbox, Kata Outlet Media
S-GAME, pembangun di sebalik Phantom Blade Zero dan Mitos Hitam: Wukong, akhirnya mengeluarkan kenyataan pada Twitter(X) menangani tuntutan yang dibuat oleh sumber tanpa nama. Pelbagai media yang hadir pada acara ChinaJoy 2024 minggu lepas melaporkan tentang dakwaan pembangun Phantom Blade Zero yang membuat kenyataan kontroversi terhadap Xbox.
Studio mengeluarkan kenyataan di Twitter(x), mengesahkan komitmen mereka untuk menjadikan permainan ini tersedia secara meluas.
"Kenyataan yang didakwa ini tidak mewakili nilai atau budaya S-GAME," bunyi kenyataan itu. "Kami percaya dalam menjadikan permainan kami boleh diakses oleh semua orang dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero. Kami bekerja keras dalam kedua-dua bidang pembangunan dan penerbitan untuk memastikan bahawa seramai mungkin pemain boleh menikmati permainan kami pada keluaran dan pada masa hadapan."
Dalam respons mereka, S-GAME tidak secara jelas mengesahkan atau menafikan kesahihan sumber tanpa nama itu. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa butiran kebenaran dalam dakwaan mereka. Populariti Xbox di Asia jauh ketinggalan berbanding PlayStation dan Nintendo. Di Jepun, contohnya, jualan Xbox Series X|S hampir tidak mencapai setengah juta unit dalam lebih empat tahun. Sebaliknya, PS5 menjual sejuta unit pada 2021 sahaja.
Terdapat juga isu ketersediaan platform di kebanyakan negara Asia. Contohnya, pada 2021, Asia Tenggara kekurangan sokongan runcit untuk Xbox, dengan Singapura menjadi satu-satunya tempat konsol, permainan dan aksesori diedarkan. Ini memaksa peruncit di negara Asia Tenggara yang lain bergantung pada pemborong luar negara untuk inventori Xbox mereka.
Walaupun studio belum mengesahkan keluaran Xbox, maklum balas mereka baru-baru ini terhadap kontroversi membuka pintu terbuka untuk kemungkinan permainan itu datang ke platform tersebut.