S-GAME が論争に応える誰も Xbox を必要としない、とメディアが報道
S-GAME、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話:悟空 の開発者🎜>はついにTwitter(X)で匿名情報筋による主張に対処する声明を発表した。先週、ChinaJoy 2024 イベントに参加していた複数のメディアが、Xbox に対して物議を醸す発言をしたとされる Phantom Blade Zero 開発者について報じました。
スタジオは声明を発表しました。 Twitter(x)で、ゲームを広く利用できるようにするという彼らのコミットメントを再確認しました。
「これらの主張はS-GAMEの価値観や文化を代表するものではありません」と声明には書かれている。 「私たちは、ゲームを誰でもアクセスできるようにすることを信じており、ファントム ブレード ゼロ のプラットフォームを除外しませんでした。私たちは、できるだけ多くのプレイヤーが楽しめるように、開発と出版の両方の面で懸命に取り組んでいます」 「
この論争は、ファントム ブレード ゼロの開発者であると主張する匿名の情報筋が、ある雑誌に掲載された声明から始まりました。中国の報道機関。ファンが直訳すると「誰もXboxに興味を示していない」となります。このニュースは広まり、ArogedなどのメディアはXboxが「特にアジアでは需要が見つからないプラットフォーム」と報じた。しかし、ブラジルのメディア Gameplay Cassi が Aroged を引用してこの声明を「誰もこのプラットフォームを必要としていない」と誤訳したことで、状況はさらにエスカレートしました。S-GAME は回答の中で、匿名の情報源の信頼性を明示的に確認も否定もしていません。しかし、彼らの主張には一片の真実もあります。アジアにおける Xbox の人気は PlayStation や任天堂に比べて大幅に遅れています。たとえば日本では、Xbox Series X|S の販売は4 年間で 50 万台にやっと達しました。対照的に、PS5は2021年だけで100万台売れました。
アジアのほとんどの国でのプラットフォームの入手可能性の問題もあります。たとえば、2021 では、東南アジアでは Xbox の小売サポートが不足しており、コンソール、ゲーム、アクセサリが流通しているのはシンガポールだけでした。これにより、他の東南アジア諸国の小売業者は、Xbox の在庫を海外の卸売業者に依存せざるを得なくなりました。
S-GAME と Sony の間の独占契約の憶測により、論争は激化した。同スタジオは以前、中国のコンテンツ制作者との6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングの支援を受けていることを認めていたが、それ以来独占的提携の噂を否定している。 S-GAME は、2024 年夏の開発者アップデートで、「PlayStation 5 に加えて、PC にもリリースする予定である」という事実に焦点を当てました。は Xbox リリースを確認していませんが、この論争に対する最近の反応は、ゲームが当該プラットフォームに登場する可能性については扉を開いたままにしています。