S-GAME reageert op de controverse Niemand heeft Xbox nodig, zeggen mediakanalen
S-GAME, de ontwikkelaars achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, heeft eindelijk een verklaring uitgegeven op Twitter(X) waarin claims van een anonieme bron aan bod komen. Meerdere mediakanalen die vorige week aanwezig waren bij het ChinaJoy 2024-evenement berichtten over de vermeende Phantom Blade Zero-ontwikkelaar die controversiële uitspraken deed over Xbox.
De studio heeft een verklaring afgegeven op Twitter(x), waarmee ze hun toewijding bevestigen om de game breed beschikbaar te maken.
"Deze geclaimde uitspraken vertegenwoordigen niet de waarden of cultuur van S-GAME", luidt de verklaring. "Wij geloven in het toegankelijk maken van onze game voor iedereen en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We werken hard aan zowel de ontwikkelings- als de publicatiefronten om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk spelers ervan kunnen genieten onze game bij de release en in de toekomst."
In hun reactie bevestigde of ontkende S-GAME de authenticiteit van de anonieme bron niet expliciet. Er zit echter een kern van waarheid in hun beweringen. De populariteit van Xbox in Azië blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. In Japan bijvoorbeeld bereikte de verkoop van de Xbox Series X|S in meer dan vier jaar amper een half miljoen exemplaren. Daarentegen verkocht de PS5 alleen al in 2021 een miljoen exemplaren.
Er is ook de kwestie van de beschikbaarheid van het platform in de meeste Aziatische landen. In 2021 ontbrak het Zuidoost-Azië bijvoorbeeld aan retailondersteuning voor Xbox, waarbij Singapore de enige plaats was waar consoles, games en accessoires worden gedistribueerd. Dit dwong retailers in andere Zuidoost-Aziatische landen om voor hun Xbox-inventaris te vertrouwen op buitenlandse groothandelaren.
Hoewel de studio heeft geen Xbox-release bevestigd, hun recente reactie op de controverse laat de deur open voor de mogelijkheid dat de game naar het genoemde platform komt.