এস-গেম বিতর্কে সাড়া দেয় কারো এক্সবক্সের প্রয়োজন নেই, মিডিয়া আউটলেটগুলি বলে
এস-গেম, ফ্যান্টম ব্লেড জিরো এবং ব্ল্যাক মিথ: Wukong, অবশেষে Twitter(X) একটি বেনামী উৎস দ্বারা করা দাবি সম্বোধন করে একটি বিবৃতি জারি করেছে। গত সপ্তাহে ChinaJoy 2024 ইভেন্টে উপস্থিত একাধিক মিডিয়া আউটলেট কথিত ফ্যান্টম ব্লেড জিরো ডেভেলপার সম্পর্কে রিপোর্ট করেছে যে Xbox-এর প্রতি বিতর্কিত বিবৃতি দিয়েছে।
স্টুডিও একটি বিবৃতি জারি করেছে Twitter(x)-এ, গেমটিকে ব্যাপকভাবে উপলব্ধ করার জন্য তাদের প্রতিশ্রুতি পুনর্নিশ্চিত করছে।
"এই দাবিকৃত বিবৃতিগুলি S-GAME-এর মূল্যবোধ বা সংস্কৃতির প্রতিনিধিত্ব করে না," বিবৃতিতে বলা হয়েছে। "আমরা আমাদের গেমকে সবার কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলতে বিশ্বাস করি এবং ফ্যান্টম ব্লেড জিরো-এর জন্য কোনও প্ল্যাটফর্মকে অস্বীকার করিনি। যত বেশি সম্ভব খেলোয়াড় উপভোগ করতে পারে তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা বিকাশ এবং প্রকাশনা উভয় ক্ষেত্রেই কঠোর পরিশ্রম করছি। আমাদের গেমটি মুক্তির সময় এবং ভবিষ্যতে।"
তাদের প্রতিক্রিয়াতে, S-GAME বেনামী উৎসের সত্যতা স্পষ্টভাবে নিশ্চিত বা অস্বীকার করেনি। তবে তাদের দাবির মধ্যে কিছুটা সত্যতা রয়েছে। এশিয়াতে এক্সবক্সের জনপ্রিয়তা উল্লেখযোগ্যভাবে প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো থেকে পিছিয়ে। উদাহরণস্বরূপ, জাপানে, Xbox Series X|S বিক্রয় সবেমাত্র অর্ধ মিলিয়ন ইউনিট চার বছরে ছুঁয়েছে। বিপরীতে, PS5 2021 একা এক মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে।
অধিকাংশ এশিয়ান দেশে প্ল্যাটফর্মের উপলব্ধতার সমস্যাও রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, 2021, দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ায় Xbox-এর জন্য খুচরা সমর্থনের অভাব ছিল, যেখানে সিঙ্গাপুরই একমাত্র জায়গা যেখানে কনসোল, গেম এবং আনুষাঙ্গিক বিতরণ করা হয়। এটি দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার অন্যান্য দেশের খুচরা বিক্রেতাদের তাদের Xbox ইনভেন্টরির জন্য বিদেশী পাইকারদের উপর নির্ভর করতে বাধ্য করেছে।
যদিও স্টুডিও একটি Xbox রিলিজ নিশ্চিত করেনি, বিতর্কের প্রতি তাদের সাম্প্রতিক প্রতিক্রিয়া উক্ত প্ল্যাটফর্মে গেমটি আসার সম্ভাবনার জন্য দরজা খুলে দিয়েছে।