S-GAME responde à controvérsiaNobody Needs Xbox, dizem os meios de comunicação
S-GAME, os desenvolvedores por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, finalmente emitiu uma declaração no Twitter(X) abordando reivindicações feitas por uma fonte anônima. Vários meios de comunicação presentes no evento ChinaJoy 2024 na semana passada relataram sobre o suposto desenvolvedor de Phantom Blade Zero que fez declarações polêmicas em relação ao Xbox.
O estúdio emitiu um comunicado no Twitter(x), reafirmando seu compromisso em tornar o jogo amplamente disponível.
"Essas declarações alegadas não representam os valores ou a cultura do S-GAME", diz o comunicado. "Acreditamos em tornar nosso jogo acessível a todos e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando arduamente nas frentes de desenvolvimento e publicação para garantir que o maior número possível de jogadores possa desfrutar nosso jogo no lançamento e no futuro."
Em sua resposta, o S-GAME não confirmou nem negou explicitamente a autenticidade da fonte anônima. No entanto, há alguma verdade em suas afirmações. A popularidade do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. No Japão, por exemplo, as vendas do Xbox Series X|S mal atingiram meio milhão de unidades em mais de quatro anos. Em contraste, o PS5 vendeu um milhão de unidades somente em 2021.
Há também a questão da disponibilidade da plataforma na maioria dos países asiáticos. Por exemplo, em 2021, o Sudeste Asiático não tinha suporte de varejo para Xbox, sendo Cingapura o único lugar onde consoles, jogos e acessórios são distribuídos. Isso forçou os varejistas de outros países do Sudeste Asiático a contar com atacadistas estrangeiros para seus estoques de Xbox.
Embora o estúdio não confirmou o lançamento do Xbox, sua resposta recente à polêmica deixa a porta aberta para a possibilidade do jogo chegar à referida plataforma.