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फैंटम ब्लेड ज़ीरो डेवलपर्स ने गलत सूचना दी: "किसी को Xbox की आवश्यकता नहीं है"

By ScarlettMar 26,2022

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-GAME ने आखिरकार गुमनाम स्रोत द्वारा ChinaJoy 2024 पर दिए गए विवादास्पद बयान को संबोधित कर दिया है। हंगामे और फैंटम ब्लेड डेवलपर्स की प्रतिक्रिया का विवरण जानें।

S-GAME इस विवाद पर प्रतिक्रिया देता है कि किसी को भी Xbox की आवश्यकता नहीं है, मीडिया आउटलेट्स का कहना है कि

S-GAME, फैंटम ब्लेड ज़ीरो और ब्लैक मिथ: वुकोंग< के पीछे के डेवलपर्स 🎜>, अंततः एक अनाम स्रोत द्वारा किए गए दावों को संबोधित करते हुए ट्विटर(एक्स) पर एक बयान जारी किया। पिछले सप्ताह चाइनाजॉय 2024 इवेंट में उपस्थित कई मीडिया आउटलेट्स ने कथित फैंटम ब्लेड ज़ीरो डेवलपर पर रिपोर्ट की, जिसने Xbox के प्रति विवादास्पद बयान दिए थे।

स्टूडियो ने एक बयान जारी किया

ट्विटर(x) पर, खेल को व्यापक रूप से उपलब्ध कराने की अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हुए।

"ये दावा किए गए बयान S-GAME के ​​मूल्यों या संस्कृति का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं," बयान में कहा गया है। "हम अपने गेम को हर किसी के लिए सुलभ बनाने में विश्वास करते हैं और

फैंटम ब्लेड ज़ीरो के लिए किसी भी प्लेटफॉर्म से इनकार नहीं किया है। हम विकास और प्रकाशन दोनों मोर्चों पर कड़ी मेहनत कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि अधिक से अधिक खिलाड़ी इसका आनंद ले सकें। हमारा गेम रिलीज के समय और भविष्य में।"

Phantom Blade Zero Devs Respond to विवाद एक गुमनाम स्रोत के बयान से शुरू हुआ - जो फैंटम ब्लेड ज़ीरो पर डेवलपर होने का दावा करता है - एक में प्रकाशित चीनी समाचार आउटलेट. प्रशंसकों द्वारा सीधे अनुवादित, इसमें लिखा है "

कोई भी Xbox में कोई रुचि नहीं दिखाता है।" यह खबर फैल गई, एरोग्ड जैसे आउटलेट्स ने बताया कि Xbox "एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म है जिसकी मांग नहीं है, खासकर एशिया में।" हालाँकि, स्थिति तब बिगड़ गई जब ब्राज़ीलियाई आउटलेट गेमप्ले कैसी ने एरोग्ड का हवाला देते हुए कथन का गलत अनुवाद "किसी को भी इस प्लेटफ़ॉर्म की आवश्यकता नहीं है" कर दिया।

अपनी प्रतिक्रिया में, S-GAME ने अज्ञात स्रोत की प्रामाणिकता की स्पष्ट रूप से पुष्टि नहीं की और न ही इनकार किया। हालाँकि, उनके दावों में कुछ हद तक सच्चाई है। एशिया में Xbox की लोकप्रियता PlayStation और Nintendo से काफी पीछे है। उदाहरण के लिए, जापान में, Xbox सीरीज X|S की बिक्री मुश्किल से

चार वर्षों में पांच लाख यूनिट तक पहुंच पाई। इसके विपरीत, PS5 ने अकेले 2021 में एक मिलियन यूनिट बेचीं।अधिकांश एशियाई देशों में प्लेटफ़ॉर्म की उपलब्धता का मुद्दा भी है। उदाहरण के लिए, 2021

में, दक्षिण पूर्व एशिया में Xbox के लिए खुदरा समर्थन का अभाव था, सिंगापुर एकमात्र स्थान था जहां कंसोल, गेम और सहायक उपकरण वितरित किए जाते थे। इसने अन्य दक्षिण पूर्व एशियाई देशों में खुदरा विक्रेताओं को अपनी Xbox इन्वेंट्री के लिए विदेशी थोक विक्रेताओं पर भरोसा करने के लिए मजबूर किया।

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विवाद बढ़ गया S-GAME और Sony के बीच एक विशेष सौदे की अटकलों के साथ। जबकि स्टूडियो ने पहले 8 जून को एक चीनी सामग्री निर्माता के साथ साक्षात्कार में सोनी से विकास और विपणन समर्थन प्राप्त करने की बात स्वीकार की थी, तब से उन्होंने एक विशेष साझेदारी की अफवाहों का खंडन किया है। अपने समर 2024 डेवलपर अपडेट में, S-GAME फोकसइस तथ्य पर कि "PlayStation 5 के अलावा, हम इसे PC पर भी रिलीज़ करने की योजना बना रहे हैं।"

हालांकि स्टूडियो Xbox रिलीज़ की पुष्टि नहीं की गई है, विवाद पर उनकी हालिया प्रतिक्रिया गेम के उक्त प्लेटफ़ॉर्म पर आने की संभावना के लिए दरवाज़ा खुला छोड़ देती है।

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