The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra, là dự án mới nhất phải đối mặt với yêu cầu bản quyền từ Sony Interactive Entertainment, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60fps, đã xác nhận nhận được thông báo triệt phá bốn năm sau khi phát hành, khiến anh ta phải xóa các liên kết trực tuyến. Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một yêu cầu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan trên một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt. McDonald tiết lộ Markscan, công ty ban hành các khiếu nại, được Sony sử dụng và cũng chịu trách nhiệm cho việc triệt phá DMCA của bản vá 60fps của mình. Ông bày tỏ sự hoang mang trước hành động của Sony, đặt câu hỏi về động cơ của họ.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne trong thị trường thế hệ tiếp theo là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi trò chơi được hưởng thành công quan trọng và thương mại trên PS4, Sony vẫn chưa phát hành bản vá thế hệ chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo, mặc dù có nhu cầu của người hâm mộ rộng rãi về bản cập nhật 60fps. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được giới thiệu bởi video của Digital Foundry làm nổi bật khả năng của Shadps4 để mang lại trải nghiệm gần như công ty ở tốc độ 60fps trên PC, có thể đã thúc đẩy phản ứng mạnh mẽ của Sony. Sony chưa bình luận về đầu cơ này.
McDonald đã đề xuất một lý thuyết, cho thấy các hành động DMCA của Sony nhằm mục đích xóa kết quả tìm kiếm cho "Bloodborne 60FPS" và "Bloodborne Remake" trước khi công bố bản làm lại hoặc làm lại 60FP chính thức, có khả năng đảm bảo quyền thương hiệu. Tuy nhiên, Sony đã không cung cấp dấu hiệu chính thức của các dự án Bloodborne trong tương lai. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đưa ra quan điểm của mình, cho rằng sự gắn bó cá nhân sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta giám sát một bản remaster hoặc cập nhật, và Playstation tôn trọng mong muốn của anh ta.
Mặc dù Miyazaki thường xuyên làm chệch hướng các câu hỏi của Bloodborne trong các cuộc phỏng vấn, trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại. Bloodtern vẫn không hoạt động gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, khiến người hâm mộ hy vọng nhưng không chắc chắn về tương lai của danh hiệu yêu dấu này.