Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga, ay ang pinakabagong upang harapin ang isang paghahabol sa copyright mula sa Sony Interactive Entertainment, kasunod ng takedown noong nakaraang linggo ng Bloodborne 60fps mod. Si Lance McDonald, tagalikha ng 60fps mod, ay nakumpirma na tumatanggap ng isang takedown na paunawa apat na taon pagkatapos ng paglabas nito, na nag -uudyok sa kanya na alisin ang mga online na link. Si Lilith Walther, tagalikha ng Bloodborne PSX Demake at Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart), ay nag -ulat ng isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan sa isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake. Inihayag ni McDonald si Markscan, ang kumpanya na naglalabas ng mga pag -angkin, ay ginagamit ng Sony at responsable din sa DMCA takedown ng kanyang 60fps patch. Nagpahayag siya ng pagkalito sa mga aksyon ng Sony, na nagtatanong sa kanilang mga motibo.
Ang patuloy na kawalan ng Dugo mula sa susunod na gen market ay isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Habang ang laro ay nasisiyahan sa kritikal at komersyal na tagumpay sa PS4, ang Sony ay hindi pa naglalabas ng isang opisyal na susunod na gen na patch, remaster, o sumunod na pangyayari, sa kabila ng malawakang demand ng tagahanga para sa isang pag-update ng 60FPS. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na ipinakita ng video ng Digital Foundry na nagtatampok ng kakayahan ng ShadPS4 na maghatid ng isang malapit na Remaster na karanasan sa 60fps sa PC, ay maaaring umikot ng agresibong tugon ng Sony. Ang Sony ay hindi pa nagkomento sa haka -haka na ito.
Inirerekomenda ni McDonald ang isang teorya, na nagmumungkahi ng mga aksyon ng DMCA ng Sony na naglalayong limasin ang mga resulta ng paghahanap para sa "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake" bago ipahayag ang isang opisyal na 60FPS remake o remaster, na potensyal upang ma -secure ang mga karapatan sa trademark. Gayunpaman, ang Sony ay hindi nagbigay ng opisyal na indikasyon ng mga hinaharap na mga proyekto sa dugo. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw, na nagmumungkahi na ang malalim na personal na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki kay Bloodborne at ang kanyang abalang iskedyul ay pumipigil sa kanya mula sa pangangasiwa ng isang remaster o pag -update, at iginagalang ng PlayStation ang kanyang kagustuhan.
Sa kabila ng madalas na pagpapalihis ni Miyazaki ng mga tanong sa dugo sa mga panayam, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ng IP, kinilala niya noong Pebrero 2023 na ang laro ay makikinabang mula sa isang paglabas sa modernong hardware. Ang Bloodborne ay nananatiling dormant halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito, na iniiwan ang mga tagahanga na may pag -asa ngunit hindi sigurado tungkol sa hinaharap ng minamahal na pamagat na ito.