El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego de la eliminación del mod de 60fps de Bloodborne de la semana pasada. Lance McDonald, creador del mod 60FPS, confirmó recibir un aviso de derribo cuatro años después de su lanzamiento, lo que lo llevó a eliminar los enlaces en línea. Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra el Demoke. McDonald reveló que Markscan, la compañía que emite los reclamos, es empleada de Sony y también fue responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, cuestionando sus motivos.
La continua ausencia de Bloodborne del mercado de próxima generación es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien el juego disfrutó del éxito crítico y comercial en PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela, a pesar de la demanda generalizada de los fanáticos de una actualización de 60 fps. Los avances recientes en la emulación de PS4, exhibido por el video de Digital Foundry que destaca la capacidad de Shadps4 para ofrecer una experiencia cercana a Remaster a 60 fps en PC, puede haber estimulado la respuesta agresiva de Sony. Sony aún no ha comentado sobre esta especulación.
McDonald propuso una teoría, sugiriendo que las acciones de DMCA de Sony apuntan a limpiar los resultados de búsqueda de "60FP de sangre" y "remake de sangre" antes de anunciar una nueva versión oficial de 60 fps o remaster, potencialmente para asegurar los derechos de las marcas registradas. Sin embargo, Sony no ha proporcionado una indicación oficial de futuros proyectos transmitidos por la sangre. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su apretada agenda le impide supervisar un remaster o actualización, y que PlayStation respeta sus deseos.
A pesar de la frecuente desviación de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre en las entrevistas, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en el hardware moderno. Bloodborne permanece inactivo casi una década después de su lanzamiento inicial, dejando a los fanáticos esperanzados pero inciertos sobre el futuro de este querido título.